ディシディア ファイナルファンタジー
Dissidia Final Fantasy Arcade


メディア
概要
『ディシディア ファイナルファンタジー』は、スクウェア・エニックスがアーケード向けに展開した対戦アクションゲームである。開発はコーエーテクモゲームスのTeam NINJAが担当し、2015年に日本のゲームセンターで稼働を開始した。『ファイナルファンタジー』シリーズ歴代作品のキャラクターが一堂に会して戦うディシディアシリーズの流れをくむ作品で、シリーズとしては初のアーケード作品にあたる。
ディシディアシリーズは、2008年にPSPで発売された『ディシディア ファイナルファンタジー』から始まり、ブレイブ攻撃で相手のブレイブを奪い、HP攻撃でダメージを与えるという独自の戦闘システムで知られてきた。本作はその基本を引き継ぎつつ、従来の1対1から3対3のチーム戦へと形式を大きく変え、プレイヤー同士の連携を重視した設計になっている。家庭用ハードを上回る性能の基板を活かした高精細なグラフィックも特徴で、のちにPS4向けに『ディシディア ファイナルファンタジー NT』として移植された。
キャラクターの描写や映像表現は好意的に受け止められることが多かった。一方で、3対3の乱戦は画面上の状況把握が難しく、システムの理解にも時間がかかるため、初心者には敷居が高いという声も見られた。チーム戦ならではの戦略性を評価するプレイヤーもおり、評価は分かれる傾向にある。
記事
読むべき記事
回顧DFFAC(ディシディアファイナルファンタジー アーケード)の歴史1|storm
2021年3月の稼働終了を受けて、最終ランクのクリスタルEまで遊んだプレイヤーが2015年11月の稼働開始直後の環境を振り返る。料金体系、前作から残っていた床激突、当時の強キャラや無限ループなどの不具合を、公式生放送やwikiも参照しながら記録している。
出典:note / storm /
- NO IMAGEレビュー
ディシディア ファイナルファンタジー (AC) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版と、それを移植したNTをまとめて解説し、どちらも「良作」と判定している項目。PS4を中核にしたハードウェア、PSのパッドを左右に割ったような操作パネル、3対3のチーム制と勢力HPなどのシステム、Team NINJAとディレクター鯨岡武生氏による開発体制を網羅している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
開発秘話ディレクターレター Vol.14
ネットワークサービス終了の前日に、鯨岡ディレクター本人が2013年の企画資料から数えて8年間の開発・運営を振り返った書簡。筐体の試作、ロケテスト、毎月のアップデート、全国大会といったアーケードならではの体験と、プレイヤーの熱気を間近で見られたことの意味を語っている。
出典:ディシディア ファイナルファンタジー 公式ブログ(スクウェア・エニックス) /
回顧DFFAC(ディシディアファイナルファンタジー アーケード)の歴史2|storm
2015年12月16日のアップデートから2016年2月までの環境を扱う続編。床激突の廃止や永久コンボの解消といった調整の中身、流行ったキャラや戦い方、期間限定で始まった200円3プレイなどの施策が書かれ、最終日のゲームセンターの様子にも触れている。
出典:note / storm /
プレイ記アーケード版のディシディアファイナルファンタジーをプレイしてきた。
PSP版を200時間以上遊んだ筆者が、稼働開始の直後にプレイした感想。ゲームセンターが苦手な人の目線で、PSのパッドに近い操作パネルや、店内対戦がなく全国オンライン対戦である点が遊びやすかったと述べ、3対3になったことで面白さが大きく増したと評価している。
出典:はてなブログ / it's an endless world. /
プレイ記Hands-on with the Dissidia: Final Fantasy Arcade Game
2015年4月に東京で行われた最初のロケテストを、Richard Eisenbeis氏が実際に遊んだレポート。PS4のコントローラーを半分に割ったような固定式スティックの筐体をはじめ、操作感や3対3の対戦の印象を映像付きで伝えている。
出典:Kotaku /
インタビューHow Final Fantasy Dissidia NT Went from Arcades to PS4
IGNがプロデューサーに話を聞き、アーケード版として始まった作品がPS4版NTになるまでの経緯をたどる映像インタビュー。
出典:YouTube / IGN /
映像遂にサービス終了… アーケード版ディシディアFFについて、俺の本音を話すよ 【ディシディアファイナルファンタジー】【DFFAC】
2017年からNTも含めて約4年間遊び続けたFF実況者が、ネットワークサービスの終了を受けて、FFシリーズ初のアーケード作品への思いや本音を語る振り返りの動画。
出典:YouTube / ルーダス / FFゲーム実況メイン /
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最終更新 2026-11-07
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