Secrets of Grindea


メディア
概要
『Secrets of Grindea』は、スウェーデンのインディースタジオPixel Ferretsが開発するアクションRPGである。王国グリンデアを舞台に、伝説の宝を求めて旅立つ主人公の冒険を描く。剣や魔法を組み合わせたリアルタイムの戦闘、ダンジョン探索とパズル、スキルツリーによる成長要素を備え、最大4人での協力プレイにも対応する。ストーリーモードのほか、ランダム生成のフロアを攻略するアーケードモードも用意されている。
本作は『聖剣伝説2』や『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』など、スーパーファミコン時代の名作アクションRPGへのオマージュを強く意識した作品として知られる。ドット絵のグラフィックやゲーム内の随所に、往年のタイトルを思わせる演出やパロディが盛り込まれている。小規模なチームで長期にわたって開発が続けられ、Steamでは早期アクセス版として公開され、アップデートを重ねながら内容が拡充されてきた。
ユーザーからは、懐かしさを感じさせるビジュアルと手触りの良い戦闘、友人と遊べる協力プレイ、ユーモアのあるテキストなどが好意的に受け止められている。一方で、開発期間の長さやコンテンツの完成時期については気長に見守るプレイヤーも多い。レトロ風アクションRPGを好む層を中心に、根強い支持を得ている作品である。
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読むべき記事
レビューSecrets of Grindea
13年かけて作られた熱意の作品として、レベル上げが前提の手応えあるボス戦や育成の自由度を評価しています。一方で、後半のボスには理不尽に感じる場面があるとも指摘しています。
出典:RPGFan /
レビューSecrets of Grindea(シークレットオブグリンディア)
正式版をソロでクリアした個人のレビューです。初期のMMORPGのような雰囲気、スキル・タレントの自由な育成、釣りやカード集めのやり込みを評価しています。クラフトの薄さや後半のレベルの上がりにくさ、公式は日本語に対応していない点も具体的に挙げています。
出典:メトロイドヴァニアン&インディーアン / まよねーず /
開発秘話'Secrets of Grindea,' the Hit Indie Video Game That Took 13 Years to Make
開発に10年以上かかったうえで高い評価を得て、30万本以上売れた本作が、どうやって成功までたどり着いたのかを追ったニュースレター記事です。
出典:Bloomberg / Jason Schreier /
インタビューThe evolution of Secrets of Grindea - Interview
早期アクセスを始めた頃に、Vilya・Fred・Teddyの開発チーム3人が作品の成り立ちや今後の方針、自分たちのゲームの好みを答えたインタビューです。SNESの名作やRagnarok Onlineからの影響もうかがえます。
出典:Chalgyr's Game Room /
- NO IMAGEレビュー
Secrets of Grindea – Recensione
2011年に始まった開発の歴史を振り返りながら、ビルドの多様さ、ドロップ収集や寄り道要素の楽しさ、魅力的なピクセルアートを評価しています。一方で、長い開発期間中に出た同ジャンルの作品と比べると見劣りする面もあると指摘しています(8.5/10)。
出典:The Games Machine /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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