Ocean's Heart


メディア
概要
『Ocean's Heart』は、インディー開発者マックス・ムラズ(Max Mraz)が手がけた見下ろし型のアクションアドベンチャーである。2021年にPC向けに発売され、のちにNintendo Switchにも展開された。海に浮かぶ島々を舞台に、主人公の少女ティリアが、海賊を追って旅立った父の行方を求めて冒険に出る。剣を中心とした戦闘、謎解き、アイテム収集、島々を巡る探索といった要素を備え、2D時代の『ゼルダの伝説』シリーズを強く意識した作りになっている。
本作は、オープンソースのゲームエンジン「Solarus」で制作されたことでも知られる。Solarusはもともと『ゼルダの伝説』風のアクションRPGを作る目的で開発されたエンジンで、ファン作品の制作に使われてきた経緯がある。その中から生まれた商業タイトルとして、本作は同エンジンの実用性を示す代表的な事例のひとつとされている。
評価面では、懐かしさを感じさせるドット絵や港町の雰囲気、軽妙な会話、寄り道を促す探索の作りが好意的に受け止められ、Steamのユーザーレビューでも概ね高い評価を得ている。一方で、ダンジョンの仕掛けや戦闘の奥行きは本家に比べて控えめだとする声もある。それでも、小規模開発による丁寧な「ゼルダライク」の佳作として、同ジャンルの愛好者から支持されている。
記事
読むべき記事
インタビューFrom Zelda Fangames To The Real Deal, We Talk To The Ocean's Heart Developer
Switch版の発売にあわせて、Max Mraz氏が自身の経歴、ゼルダ系ファンゲームで知られるSolarusエンジンとの出会い、Switch移植までの道のりを語っています。本作は同エンジンで初めて任天堂ハードとSteamに出た作品でもあります。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE開発秘話
From Zero to Ocean’s Heart: A Conversation With Developer Max Mraz
コードを書けなかったMraz氏が、4年かけてプログラミング、グラフィック、音楽をすべて一人で手がけて本作を完成させた経緯を、Steam版の発売当日に聞いたインタビューです。
出典:Gaming Nexus /
レビューOcean’s Heart ― プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
Switch版の操作方法の一覧から、作品の概要、自由度の高い探索、10〜15時間を超えるボリュームまで解説しています。長時間起動したままだと処理落ちするという不具合と、その対処法にも触れています。
出典:播州同好会 /
レビュー『ゼルダ』への愛がこれでもかと詰まった良作。『オーシャンズハート』は古き良き2Dゼルダへのラブレターだ
本作が『神々のトライフォース』から『ふしぎのぼうし』あたりまでの2Dゼルダの流れをくむことを、戦闘、アイテム、妖精のビン風の要素といった具体例で示しています。前作『Yarntown』から受け継いだローリング、豊富なサブクエスト、隠しハードモードといった独自要素も紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューReview: Ocean's Heart (Switch) - Charming 2D Zelda-Like With Obvious Nods To Minish Cap
Switch版のレビューです。2Dゼルダの型をなぞった、短めでも楽しめる冒険と評価しています。サブクエストが豊富な広い世界は長所、文章や台詞の粗さは短所として挙げています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ゼルダライクでインフレで脳筋『Ocean's Heart (オーシャンズハート)』
2Dゼルダをほとんど遊んだことのない筆者の視点から、凝ったストーリーと物足りないローカライズ、どんどん強くなっていくインフレ気味の成長バランス、寄り道や力押しを許す作りを見出しごとに論じています。
出典:note / 紺珠 /
レビュー【PC/Switch】『オーシャンズハート』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
クリアまで遊んだうえで、ゼルダへのオマージュと、クラフトや装備強化といった独自のRPG要素を整理しています。前転と会話が同じボタンに割り当てられていて海に落ちやすい、といった具体的な不満点も挙げています。
出典:3秒でげーむおーばー。 /
レビューOcean's Heart Review
PC版のレビューです。ゼルダからの借用は理由があってうまく組み込まれていると評価し、ほぼ一人で作られた点を踏まえて、音楽や細部の作り込みを高く評価しています。
出典:RPGFan /
レビュー【感想・レビュー】Ocean’s Heart (オーシャンズハート)
ゼルダライクとしての抜群の安定感と、オープンワールドのように自由に探索できる進行を良い点として挙げています。忠実すぎてオリジナリティに欠ける面もあるとしつつ、2Dゼルダが少ない今だからこそ貴重だと評価しています。
出典:メトロイドヴァニアン /
レビュー【オーシャンズハート】神ゲー?クソゲー?プレイレビュー・評価まとめをしてみた!
Switch版をストーリークリアまで遊び、特徴、良い点(2Dゼルダらしい懐かしさ、広いマップの探索)、悪い点(ボスが弱い、落下ポイントが多い、ボイスがない)、向いている人を整理しています。
出典:秋吉ブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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