戦国BASARA4
Sengoku Basara 4

メディア
概要
『戦国BASARA4』は、カプコンが2014年にPlayStation 3向けに発売したアクションゲームで、『戦国BASARA』シリーズのナンバリング第4作にあたる。戦国時代の武将たちを大胆にアレンジしたキャラクター造形と、一騎当千の爽快なアクションを軸とする路線を受け継ぎつつ、物語や戦闘システムを刷新した作品として位置づけられる。
シリーズは2005年の第1作以来、史実を下敷きにしながらも外連味の強い演出と個性的な武将像で人気を集め、アニメ、舞台、コミカライズなど多方面へ展開してきた。本作はそうした積み重ねを踏まえたナンバリング新作として制作され、島左近、井伊直虎、足利義輝、千利休といった新たな武将がプレイアブルキャラクターに加わった。各武将の視点から戦国の情勢を描くストーリーモードを中心に、アクション面でも演出やシステムの見直しが図られている。また、翌2015年には本作をベースに内容を拡充した『戦国BASARA4 皇』が発売された。
ファンの間では、新武将の追加やグラフィックの向上、刷新された戦闘の手触りが好意的に受け止められた一方、既存キャラクターの扱いやストーリー構成については好みが分かれる声も見られた。全体としては、長く続くシリーズの新たな区切りとなった作品として受容されている。
記事
読むべき記事
開発秘話戦国BASARA特集1:「戦国BASARA」開発物語(2)
小林裕幸プロデューサーと山本真ディレクターの動きを物語の形でたどる、カプコン公式の開発ドキュメント。開発体制が前作の3倍以上に大きくなった『戦国BASARA4』が2014年1月に出たあと販売目標に届かなかったこと、社内で挙がった原因の分析、チーム内でビジョンが伝わっていなかったという反省までを振り返っている。
出典:カプコン 公式IRサイト /
攻略Sengoku Basara 4 Reference Materials
シリーズを長年追う英国のファンブログが作った、PS3版『戦国BASARA4』のシステムリファレンス。メニュー操作、レベル上げ、ばさら屋、DLC、武器強化・合成、銘、合戦遊戯書、ステージ、武将プロフィール、トロフィーまでを章ごとに解説している。
出典:Raindrops and Daydreams /
- NO IMAGEレビュー
戦国BASARA4 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS3版『戦国BASARA4』の項目。「新章突入」を掲げながら変化が少なかった点、評価が割れた新システム、史実から大きく離れた新武将、既存武将の扱い、問題の多いステージ、DLCの売り方まで、良い点と悪い点を細かく整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューThoughts about Sengoku Basara 4
シリーズのファンが、発売から約1年の時点で『4』を振り返った長文の感想。Wii版をやめてPS3専用になったことによる映像面の向上、主題歌などのサウンド、2人協力プレイで感じた難易度の違いなど、遊び込んだ人ならではの具体的な評価が並ぶ。
出典:Raindrops and Daydreams /
- NO IMAGE攻略
戦国BASARA4皇攻略メニューページ
2014年の『戦国BASARA4』発売時から書き続けられている個人の攻略ブログの目次ページ。各武将が覚える技の一覧、衣装2、戦国創世のルートなどを武将ごとにまとめている。皇で追加された武将の情報もあとから追記されている。
出典:生臭坊主のゲームメモ /
映像PS3『戦国BASARA4』 全英雄対決リレー映像
PS3版『戦国BASARA4』の英雄対決シーンをリレー形式でつないだ、カプコン公式チャンネルの発売後の映像。登場武将の掛け合いとアクションの見せ場をまとめて確認できる。
出典:YouTube / CapcomChannel /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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