開発元
Crea-ture Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『セッション:スケートシム』は、カナダ・モントリオールのインディースタジオcrea-ture Studiosが開発し、Naconがパブリッシングを担当したスケートボードシミュレーションである。左右のアナログスティックをスケーターの左右の足に対応させる独自の操作体系を採用しており、得点稼ぎやコンボを重視するアーケード型とは異なり、実際のスケートボードに近い挙動と練習の積み重ねを重視している。

スケートボードゲームの人気シリーズが長く途絶えていた時期に企画され、クラウドファンディングで支援を集めたのち、2019年にPC向けの早期アクセス版として公開された。コミュニティの意見を取り入れながら開発が続けられ、2022年に正式版がPCと家庭用ゲーム機向けに発売された。実在のスケートスポットをモチーフにしたマップや、トリックを撮影して編集できるリプレイ・映像編集機能を備え、スケートビデオ文化を色濃く反映している。

評価は賛否が分かれる。操作のリアルさやスケート文化への忠実さは、実際にスケートボードに乗る層やシミュレーション志向のプレイヤーから支持された。一方で、習得の難しさに加え、演出面の物足りなさや不具合を指摘する声もあった。手軽さよりも上達の手応えを楽しむ、ニッチだが熱心な層に向けた作品として受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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