セッション:スケートシム
Session: Skate Sim


メディア
概要
『セッション:スケートシム』は、カナダ・モントリオールのインディースタジオcrea-ture Studiosが開発し、Naconがパブリッシングを担当したスケートボードシミュレーションである。左右のアナログスティックをスケーターの左右の足に対応させる独自の操作体系を採用しており、得点稼ぎやコンボを重視するアーケード型とは異なり、実際のスケートボードに近い挙動と練習の積み重ねを重視している。
スケートボードゲームの人気シリーズが長く途絶えていた時期に企画され、クラウドファンディングで支援を集めたのち、2019年にPC向けの早期アクセス版として公開された。コミュニティの意見を取り入れながら開発が続けられ、2022年に正式版がPCと家庭用ゲーム機向けに発売された。実在のスケートスポットをモチーフにしたマップや、トリックを撮影して編集できるリプレイ・映像編集機能を備え、スケートビデオ文化を色濃く反映している。
評価は賛否が分かれる。操作のリアルさやスケート文化への忠実さは、実際にスケートボードに乗る層やシミュレーション志向のプレイヤーから支持された。一方で、習得の難しさに加え、演出面の物足りなさや不具合を指摘する声もあった。手軽さよりも上達の手応えを楽しむ、ニッチだが熱心な層に向けた作品として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースWelcome to Barcelona - Crea-ture Developer Blog #21
MACBAを含むバルセロナの新マップと、オブジェクトドロッパー用の新アイテム7種を収録した有料DLC「Barcelona」の配信を、開発元が告知した記事。同じ記事の中で、2026年のロードマップはもう約束できる内容ではないと認めて謝罪した。今後については、数週間以内に改めて詳しく説明するとしている。
出典:Steam / creā-ture Studios(公式) /
映像Session: Skate Sim - Official Throwdowns Update Launch Trailer | Nacon Connect 2026
NACON Connect 2026で公開された無料アップデート「Throwdowns」の公式トレーラー。ボードを地面に置いて乗り込む動作と拾い上げる動作のアニメーションが加わり、歩きからトリックまで途切れずにつながる様子を映像で確認できる。
出典:YouTube / GameTrailers /
解説The 2026 Session Roadmap Is Here (And It's Huge)
開発元が2026年3月に出したロードマップを、新DLCやオブジェクトドロッパーの拡張などの項目ごとに読み解くコミュニティ系チャンネルの解説動画。
出典:YouTube / Wakeupyouredying /
読むべき記事
開発秘話Behind the Scenes on 'Session,' the Game Picking up the 'Skate 4' Torch
アーリーアクセス開始の日に公開された長編ルポ。筆者が共同創業者2人と一緒に実際に遊びながら、スタジオの成り立ち、理想のスケボーゲーム像、難易度に対する考え方、ニューヨーク取材の影響などを聞いている。
出典:VICE(Waypoint) /
映像実際どうなん?プロスケーターがリアルなスケボーゲームやってみた!
本物のプロスケーターがSwitch版を実際に遊び、現実のスケートボードと比べてどこまでリアルかを確かめるプレイ動画。
出典:YouTube / MDAskater /
インタビューA Session with crea-ture Studios
Kickstarterで目標額を達成した直後に、共同創業者2人に話を聞いたインタビュー。左右のスティックで両足を操作する仕組みを採った理由や、作品を作ろうと思ったきっかけを詳しく語っている。
出典:Gamereactor /
レビューSession: Skate Sim review — The most refined skateboarding sim on the market
正式版のレビュー。「Skate」や「Tony Hawk」のような爽快さを重視したアーケード系とは別物で、徹底したリアル志向のシミュレーターだと位置づけ、本格的なスケボー体験を求める人にとっての決定版だと評価している。
出典:Gaming Trend /
レビューPS5 Session: Skate Sim
PS5版を遊んだ個人の詳しいレビュー。操作の難しさや、前足・後足の設定を変えると遊びやすくなることを紹介し、チュートリアルでは説明されないマニュアル(ウィリーのような技)のコツや、時間帯・通行人などの設定、エディット機能も取り上げている。どうせ買うならデラックス版がおすすめ、という助言もある。
出典:アメブロ / GAME GIRL(ヒカリコ) /
レビューSession: Skate Sim Review
アーケード系スケボーゲームが好きな筆者によるレビュー。直感的で正確な操作がスケボーを本物らしく感じさせると評価する一方、見劣りするグラフィックと高すぎる難易度の壁を弱点に挙げている。
出典:GameCritics /
批評Session captures the pain and difficulty of skateboarding so well, it's almost hard to recommend
アーリーアクセス期の特集記事。現実でスケボーを覚えたときの苛立ちとやり遂げたときの解放感を、本作がそのまま再現していると論じる。あわせて、両足とそれぞれのトリガーで体重移動を操る独特の操作体系を、「Skate」シリーズとの違いという観点から解説している。
出典:GamesRadar+ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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