Skater XL


メディア
概要
『Skater XL』は、カナダのインディースタジオEasy Day Studiosが開発したスケートボードゲームである。2018年末にPC向けの早期アクセスとして公開され、2020年に正式版がPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchで発売された。左右のアナログスティックをスケーターの両足に対応させる操作方式が特徴で、決まったボタン入力で技を出すのではなく、足の動きと物理挙動の組み合わせでトリックを組み立てる。ロサンゼルスの実在スポットを再現したマップや、実在ブランドのギアも収録されている。
本作が登場した時期は、EAの『skate.』シリーズが長く新作を出しておらず、『Tony Hawk's Pro Skater』シリーズも低調だった。リアル志向のスケートゲームを求める層の受け皿として、同時期の『Session』とともに注目を集めた。
評価は分かれている。物理ベースの自由な操作感や、ユーザー制作のマップ、ギア、改造ツールによるMODコミュニティの盛り上がりは、特にPC版で支持された。一方、正式版発売時点ではキャリアモードや目標要素が乏しく、コンテンツ量の少なさやバグを指摘する声も多かった。コンソール版、とりわけSwitch版は技術面で厳しい評価を受けた。それでも、リアル系スケートゲームの空白期を支えた作品として、一定の存在感を持つ。
記事
最新記事
映像They begged me to play Skater XL again...
視聴者のリクエストを受けて、Skater XLの有名配信者Milkyが2026年に久しぶりにプレイし、今の遊び心地を確かめる約6分の動画です。コミュニティ製マップのCNTRL Avenueを滑っています。
出典:YouTube / MilkyClips /
映像Just Some Satisfying Skater XL Gameplay
Milkyが落ち着いた雰囲気で滑る約8分のプレイ動画です。物理ベースのトリックやラインの気持ちよさが、2026年時点の映像で分かります。
出典:YouTube / Milky /
読むべき記事
開発秘話A closer look at Skater XL’s controls, out today on PS4
発売日に開発元Easy Day Studiosが寄稿した記事です。トリックを一切プログラムせず、左右のスティックをそれぞれの足に対応させるという操作設計の考え方を、映像付きで解説しています。
出典:PlayStation Blog /
開発秘話The History of Skater XL - Is It Dying, Thriving or Just Somewhere in Between?
初期から追い続けてきたスケボーゲーム系YouTuberが、早期アクセス開始から3年余りの歩みを振り返る動画です。アップデートの経緯やコミュニティの状況から、この作品の現在地と行く末を考えています。
出典:YouTube / Nightspeeds /
インタビューSkater XL Interview – Early Access, Post-Launch Support, Map Design, and More
正式リリースの直前に、Easy Day Studiosの共同創業者でディレクターのDain Hedgpeth氏が答えたインタビューです。早期アクセスが開発に与えた影響、マップ設計、発売後のサポート方針などを語っています。
出典:GamingBolt /
インタビューInterview: Easy Day Studio reveals how Skater XL on Switch hit 60fps
Switch版の発売に合わせて共同創業者のDain Hedgpeth氏に聞いたインタビューです。発表から発売まで時間がかかった理由、60fpsを実現するための最適化、Switch版での公式Mod対応などを語っています。
出典:Vooks /
- NO IMAGEレビュー
Skater XL Review – Too Little To Skate
トリックの仕組みは評価しつつも、マップの出来の悪さや完成度の低さから、早期アクセスを抜けた正式な1.0版とは感じられないと結論づけた、大手媒体の発売時レビュー(5/10)です。
出典:GameSpot /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









