Shadowhand


メディア
概要
『Shadowhand』は、イギリスのインディースタジオGrey Alien Gamesが開発し、2017年にPC向けに発売したソリティア型のアドベンチャーRPGである。舞台は18世紀のジョージ王朝時代のイングランドで、プレイヤーは貴族の令嬢でありながら「シャドウハンド」の異名を持つ女盗賊として各地を巡り、強盗や決闘に身を投じていく。戦闘は、場札を連続して取り除くソリティアを進めることで攻撃や防御のゲージを溜め、敵と打ち合う仕組みで、装備やスキルによる育成要素も備えている。
Grey Alien Gamesは、ジェイク・バーケットを中心に、カジュアル向けのカードゲームやパズルゲームを手がけてきた小規模スタジオである。本作は、摂政時代を舞台にした前作『Regency Solitaire』で培ったソリティアの手触りに、RPGの戦闘と成長の仕組みを組み合わせた作品と位置づけられる。発売後には家庭用ゲーム機にも移植された。
評価面では、手軽なソリティアに戦略性と物語性を加えた独自の組み合わせや、時代の雰囲気をよく伝えるアートが好意的に受け止められた。一方で、運の要素が結果を大きく左右する点や、繰り返しの展開を指摘する声も見られる。それでも、カードゲーム好きのプレイヤーを中心に、ジャンル融合の試みとして一定の支持を得ている作品である。
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インタビューShadowhand's creators discuss their position at the crossroad of 'core' and 'casual' games
開発者夫妻のJake BirkettとHelen Carmichaelへのインタビュー。前作『Regency Solitaire』の脇役から生まれた前日譚という着想や、1770年代の英国を選んだ理由を語っている。カジュアル層とコア層の両方に向けて作るときの悩みも扱う。
出典:PC Gamer /
レビューShadowhand review
『Regency Solitaire』を高く評価した記者によるレビューで、点数は65点。独自のスートを使うデッキ、コンボ、アビリティ、AIとのターン制決闘を具体的に説明している。そのうえで、運の要素の強いソリティアを戦闘にしたことで、かえって弱点が目立つと批判している。
出典:PC Gamer /
考察Shadowhand is an RPG for Solitaire Fans
ゲームデザインを論じるサイトによる分析記事。章ごとの課題、装備とスキルの成長、AIとの決闘といった仕組みを整理している。そのうえで、ソリティアにRPG要素を重ねた設計がどんな人に向くかを評価している。
出典:Game Wisdom / Josh Bycer /
- NO IMAGEレビュー
Review: Shadowhand (PC)
暴力表現や飲酒描写などをまとめた表現ガイドと、プレイした感想を組み合わせたレビュー。チュートリアルの丁寧さや、上下に1つずつ数字をつなぐ基本ルールを例を挙げて説明している。見た目は安っぽいが中身は戦略的だ、と評価している。
出典:Geeks Under Grace /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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