シャドウベール:五つ環の伝説
Shadowveil: Legend of The Five Rings


メディア
概要
『シャドウベール:五つ環の伝説』は、Palindrome Interactiveが開発し、Amplifier StudiosおよびTHQ Nordicとともに2025年3月4日にSteamで発売したPC向けのローグライト戦略ゲームである。1995年に始まったファンタジーフランチャイズ『Legend of the Five Rings』を題材にした初のビデオゲームとされる。プレイヤーは遠征隊の指揮官となり、サムライを集めて部隊を編成し、カードやユニット育成を組み合わせたオートバトル形式の戦闘で魔境シャドウランドを進んでいく。
舞台は封建時代の日本に着想を得た架空の帝国ロクガンである。蟹氏族の大壁の向こう側に新たな脅威が現れ、ヒダ家の兄妹が仲間とともに壁の外へ向かう。原作小説も手がける作家David Annandaleによる前日譚の短編『The Record of Eihi』も、DLCなどの形で配信された。
Steamのユーザーレビューは約470件のうち74%が好評で、「やや好評」となっている。メディアの評価では、原作の世界観の表現や絵画的なビジュアルが好意的に受け止められた。一方で、取っつきにくさや作り込みの甘さ、システム同士のかみ合わせの悪さを指摘する声もある。2025年4月の大型アップデート1.1では、新しいアビリティカード18枚やアイテムの組み合わせが追加された。開発チームはこれを最後のコンテンツ追加と告知し、5月の1.1.1をもって開発を終えている。
記事
読むべき記事
インタビューShadowveil Interview: unravelling the roguish auto battler based on Legend of the Five Rings
発売前に、Palindrome Interactiveのゲームディレクター、フィリップ・アンダーソン氏に話を聞いたインタビュー。オートバトルとローグライトを組み合わせた設計、カニ氏族に絞って原作の入口にした狙い、構成のテンポ、水彩調のアートと音、影響を受けた作品、発売後の計画まで語られている。
出典:Rogueliker /
レビュー'Shadowveil: Legend of the Five Rings' is a Great Example of Bringing People Into Existing IP (Review)
ヘックスマップでの配置とコマンドポイント、翡翠を使った野営、拠点でのレベルアップと氏族支援といった流れを、実際のプレイ体験に沿って説明している。原作を知らなくても世界に引き込まれる作品だと評価しつつ、ジャンルを混ぜたことによる弱点も指摘している。
出典:VICE /
レビューShadowveil: Legend of the Five Rings review – A pretty auto-battler lacking in synergy
墨絵調の見た目と声の演技は高く評価している。一方で、キャラ育成が拠点でしかできず、クリアがメタ進行の作業(グラインド)頼みになるため、ローグライトとしての多様性が損なわれていると、システム同士がかみ合わない点を具体的に批評している。
出典:DBLTAP /
ニュース2025年3月にSteamで発売される注目タイトルかもしれないゲーム|Poge
2025年3月のSteam新作をまとめた記事の一項目。体験版を実際に遊んだうえで、主人公の姉弟の選び方、偵察部隊で先のマップを見る仕組み、指示を出せないヘックス戦闘、カードの合成、翡翠での野営、氏族支援のアップグレードツリーまでを、スクリーンショット付きで日本語で詳しく解説している。日本語に未対応である点や、好みが分かれる点にも触れている。
出典:note / Poge /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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