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開発元
Activision
発売日

メディア

概要

『上海』は、麻雀牌を積み上げた山から同じ絵柄の牌を2枚ずつ取り除いていくパズルゲームである。1986年にアクティビジョンがMacintosh向けに発売し、その後さまざまなパソコンや家庭用ゲーム機へ移植された。現在「麻雀ソリティア」と呼ばれるジャンルを広く知らしめた作品として位置づけられている。

開発者のブロディ・ロッカードは、1980年代初頭に教育用コンピュータシステムPLATO上で同様の牌取りゲームを制作しており、それが本作の原型となった。ルールは、左右どちらかが空いていて上に何も載っていない牌のうち、同じものを選んで消していくという単純なものである。麻雀の役や点数計算を知らなくても遊べるため、コンピュータゲームに馴染みの薄い層にも受け入れられた。日本ではサンソフトによるファミリーコンピュータ版やアーケード版などが展開され、「上海」という名前自体がこの遊び方を指す言葉として定着していった。

本作の成功を受けて、『上海II』をはじめとする続編や派生作品が数多く作られた。また、同様のルールを用いた類似ゲームも多数登場し、パソコンやスマートフォンの定番パズルとなっている。短時間で手軽に遊べることや、配置を読んで手順を考える奥深さが評価され、長く親しまれている古典的なパズルゲームである。

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最終更新 2026-11-12

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