上海II
Shanghai II

概要
『上海II』は、麻雀牌を積み上げた山からルールに従って同じ絵柄の牌を2枚ずつ取り除いていくパズルゲーム『上海』の続編である。海外では『Shanghai II: Dragon's Eye』の名で知られ、前作のシンプルなルールを受け継ぎながら、複数の牌の配置パターンや新たな遊び方を加えて内容を拡充した作品として位置づけられる。
原点となる『上海』は1986年にアクティビジョンから発売され、ソリティア系の麻雀牌パズルを家庭用コンピュータに広めた作品として知られる。日本でも各機種への移植を通じて広く浸透し、続編である本作も1989年前後から多くのプラットフォームで展開された。サンソフトによるファミリーコンピュータ版やゲームギア版、アーケード版のほか、ハドソンによるPCエンジン版、さらにMSX、PC-8800シリーズ、PC-9800シリーズ、X68000といったパソコン向けにも移植されており、当時の幅広いユーザー層に触れる機会があった。
評価の面では、短時間で遊べる手軽さと、先を読んで牌を取る順番を考える奥深さが両立している点が支持された。派手な演出に頼らない落ち着いたゲーム性は、アクションゲームを好まない層や年配のプレイヤーにも受け入れられやすく、麻雀牌パズルというジャンルの定着に寄与したシリーズの一作として語られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
上海II 攻略
上海IIの配列は「想定手順」から逆算して作られている、という前提で書かれた攻略解説。帝・蠍・猿・蛇・豹・龍の6配列それぞれについて、どの列から崩すかや独立した区画の扱い、花牌・季節牌のペア固定、半分隠れた牌の見分け方、ヘルプ機能の使い方までまとめている。
出典:sal-games.net / SAL /
映像上海II(AC) 1〜34面 (2022-12-26)
アーケード版を1面から34面まで通しで遊んだ約3時間半の動画。字幕で手順の解説が入り、面ごとのチャプターも付いている。上の攻略記事を書いた人による実演版。
出典:YouTube / SAL000000 /
映像上海II - ゲーセン de RTA in 東京
2022年10月30日のイベント「ゲーセン de RTA in 東京」で行われた、アーケード版上海IIの全ステージ1周RTA(走者:きの)の記録動画。
出典:YouTube / RTA in Japan /
解説上海Ⅱ - パンフレットで見るアーケード探訪
当時のアーケード版の販促チラシと合わせて、開発(サクセス)・操作系・牌の構成を紹介する記事。新しく加わった「?牌」で難しくなった点や、レバー移動から加速カーソル式への変更が、その後のシリーズの標準操作になった点を押さえている。
出典:電脳世界のひみつ基地 / 前田尋之 /
- NO IMAGEレビュー
Shanghai II
日本独自の上海IIと海外版Dragon's Eyeが別物であることを整理したうえで、MSX2版をソリティアとキャンペーンの両方でクリアした体験をもとに評価している。各機種版の画面の見やすさや音楽を比べ、ベストはPC-9800版だと結論づけている。
出典:TheAlmightyGuru /
レビューShanghai II (Game Gear, 1990)
ゲームギア版を「ゲームボーイのテトリスに対するセガ側の本当の答え」と位置づけたレビュー。ソリティア・トーナメント・通信対戦の3モードを評価し、小さい画面では配列の形がわかりにくいことや、トーナメントの時間制限が厳しすぎることも指摘している。
出典:Sega Does /
プレイ記上海Ⅱ
ファミコン版を実機の画面写真付きで紹介するプレイ記。3つのモード、難易度や牌の絵柄(日本式/ヨーロッパ式)の設定、6種類の配列を順に見せ、トーナメントモードはアーケードに近い仕様で難しいと感想を書いている。
出典:アメブロ / 【レトロゲーム】はじめてのブログ【裏技】 /
- NO IMAGEプレイ記
PC98版より好き。
友人宅のPC-98で上海IIに出会い、のちに自分でMSX2版にのめり込んだ思い出を語るユーザーレビュー。音源がPSGだけなのに曲のノリが良いMSX2版の音楽の魅力を、家族とのエピソードと一緒に書いている。
出典:Tagoo(MSXソフトウエア検索) / パストリアス腹巻 /
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最終更新 2026-11-07
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