ShantyTown


メディア
概要
『ShantyTown』は、個人開発者Erik Rempen(Silk Softworks)が開発し、Kinephantom Gamesが販売するジオラマ構築シミュレーションである。2026年4月16日(日本では時差により17日)にSteamで配信され、日本語表示にも対応している。限られた土地に住居や店舗を縦に積み上げるように配置し、看板や植物、照明などで隙間を埋めて、建物が密集した雑多な街の一角を作っていく。建物同士のデザインが自動で調整されてなじむ仕組みや、周囲に装飾を置くと建物がアップグレードされる要素がある。ジオラマが完成したら風景を写真に収め、次のロケーションへ進む。
本作は、世界各地にある密集した都市への作者の愛着から生まれたとされ、それぞれ雰囲気の異なる20のロケーションを収録している。時間制限や失敗条件はなく、効率よりも雰囲気づくりを重んじる、のんびりと遊べる街づくりゲームとして紹介されている。Steamのウィッシュリスト登録は10万件を超えたと発表され、PAX Risingのショーケースにも出展した。
発売後のSteamユーザーレビューは「圧倒的に好評」で、Metacriticのメタスコアは83(批評家レビュー4件)である。2026年6月頃にはMac版が配信され、Steam Deck認証も取得した。9月のアップデート1.06.01では、70種以上の内装アイテムを自由に配置できるようになるなど、配信後もコンテンツの拡充が続いている。
記事
最新記事
アプデShantyTown Grows with a New Update Ahead of Its Custom Sale
発売後の大型アップデート1.06.01のお知らせ。11カテゴリ・70種類以上の内装アイテムが自由に置けるようになったほか、アイテムの積み重ねの改善、操作性の修正、体験版の刷新が入った。コミュニティ向けの建築コンテストが続いていることや、Steam Deck Verified取得にも触れている。
出典:Games Press /
レビューShantyTown Review
個人ブロガーが自分で購入し、約10時間遊んだレビュー。手持ちは3つずつ、配置する順番は事前に見える、建物の要求を満たすと見た目がアップグレードする、というパズル要素をDorfromantikやIslandersと比べて説明し、自作のジオラマのスクリーンショットを多数載せている。
出典:Frostilyte Writes /
ニュース"One Solo Developer. One Big Finish: The Game Marketer Helps ShantyTown Reach 100,000+ Steam Wishlists" - Games Press
一人で開発した本作が、Steamウィッシュリスト10万件以上、ストアページ訪問150万回以上、体験版ダウンロード7万回以上に届いたという報告。担当したマーケティング会社のキャンペーンと、PAX Rising出展などの成果もまとめている。
出典:Games Press /
ニュースShantyTown Expands to Mac and Steam Deck With New Steam Sale
Mac版の正式リリースとSteam Deck Verifiedの取得を伝える記事。あわせて実施された期間限定セールや、作品の基本的な遊び方も紹介している。
出典:Tech Gaming Report /
映像【ShantyTown】違法建築街を調査せよ【ゆっくり実況】
製品版で「違法建築の街」を作っていく日本語のゆっくり実況動画。
出典:YouTube / あなぐま / ANAGUMA /
レビューShantytown Review
Dystopikaや『Tiny Glade』と比べながら、高さ制限などの条件付きパズルと順番に届くアイテムが、創作のマンネリを防いでいると評価したレビュー(8.5/10)。地形編集や天候の細かい調整がない点を改善してほしい点に挙げている。
出典:GameGrin /
プレイ記ShantyTownで遊ぶ。
作品を購入した個人のプレイ記。自由に作りたくても、クリエイトモードのアイテムを解放するにはパズルモードを進める必要があると説明している。日本語の課題文が分かりにくく、英語表示に切り替えて遊んだという実体験も書いている。
出典:はてなブログ / ribdestroyer /
読むべき記事
レビュー『ShantyTown(シャンティタウン)』プレイレビュー・感想《PC》のんびりと自分のペースで、生活の匂いがする小さな街を作るジオラマ制作ゲーム
測量士として違法建築の街を記録していく枠組みと、ドア・窓・照明などを付けて建物をアップグレードする仕組みを、スクリーンショット付きで丁寧に説明した日本語レビュー。動線や防犯までつい考えてしまうほど「町の解釈」が広がっていく面白さを、体験に基づいて語っている。
出典:DayStar / 宵うさ /
インタビューAn Interview with Erik Rempen, Creator of Shantytown
PAX Rising Showcaseで本作を取材したメディアの編集者が、開発者のErik Rempen氏に話を聞いた動画。ゲーム業界に入った経緯や、本作の着想源について語っている。
出典:YouTube / Gamer Social Club /
レビューShantyTown Review
本作を、規模よりも「瞑想のような配置体験」を目指したゲームとして捉えたレビュー。少しずつ届くアイテム、建物の要求とアップグレード、積み重ねの自由さ、細かく設定できる撮影システムまで、ゲームの流れを順に分析している。
出典:NoobFeed /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-09
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













