真 流行り神2
Shin Hayarigami 2

メディア
概要
『真 流行り神2』は、日本一ソフトウェアが手がけるホラーアドベンチャー『流行り神』シリーズの一作であり、2016年にPlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita向けに発売された。シリーズを新たな方向へ再構築した『真 流行り神』の続編にあたり、都市伝説や怪異にまつわる事件を、警察組織に属する主人公たちの視点から追っていく構成をとる。テキストを読み進めながら選択や推理を重ね、物語の真相に迫っていくのが基本的な遊び方である。
『流行り神』シリーズは2000年代半ばに始まり、口裂け女や人面犬といった現代日本の都市伝説を題材に、科学的な解釈とオカルト的な解釈の間で揺れる事件を描く作風で一定のファン層を獲得してきた。『真』の名を冠する系列は、それまでの作品よりも残酷描写や陰惨な人間ドラマを前面に押し出した作風とされ、本作もその路線を引き継いでいる。据え置き機と携帯機の双方で展開された点は、当時の同社タイトルに多く見られる展開でもある。
ユーザーの受け止め方は分かれており、都市伝説を下敷きにした不気味な雰囲気や重苦しい物語を評価する声がある一方、旧来のシリーズが持っていた推理劇としての味わいや雰囲気の変化に戸惑う古参ファンの意見も見られる。シリーズの中では、ホラー色を強めた系列の一作として位置づけられている。
記事
読むべき記事
レビュー【真・流行り神2 評価・レビュー】クソゲーだった前作よりは確かに面白いが…ホラーとは都市伝説とは何かを考えさせれる凡作
全ルート、狭間録、トロフィーまでやり込んだ旧シリーズのファンによる辛口レビュー。都市伝説らしいホラー回は第2話と第3話くらいで、後半はギャグやパロディに寄ったと指摘している。そのうえで、ライアーズアートや推理ロジックなどのシステムと、キャラクターの良さは評価している。
出典:さぶかるちゃん /
レビュー【Vita】真 流行り神2
Vita版のレビュー。分岐チャートで周回しやすく、セルフクエスチョンで科学とオカルトの分岐が復活し、前作で働かなかったライアーズアートも改善されたと評価している。一方で、中盤以降はファンタジーやギャグ寄りになって怖さが薄いと述べる。前作とストーリーのつながりは薄く、本作から始めても問題ないという入門向けの助言もある。
出典:積みゲーはかく語りき /
レビューStand and Deliver
日本のミステリーに詳しい英語圏のブロガーによるレビュー。旧シリーズの「科学とオカルトの二重解決」の形式に戻った点を高く評価している。前半のエピソードは良いが、後半はオカルトに偏って科学ルートとの差が薄れたと分析し、旧作ファンにこそ薦めたいとまとめている。
出典:Ho-Lingのボクの事件簿 /
- NO IMAGEニュース
【厳選ホラーゲーム】友達の友達から聞いた話なんだけど、『真 流行り神2』がマジ怖いんだって
全5話のオムニバス形式で、各話が科学とオカルトの2ルートに分かれ、両方を遊んで初めて分かる真実がある点を魅力として紹介している。ライアーズアート、推理ロジック、ルート選択といったシステムも画面付きで丁寧に解説している。
出典:ゴジライン /
開発秘話真 流行り神2 オーディオコメンタリー①
日本一ソフトウェアの公式チャンネルが発売前に公開した動画。第一話の前編をプレイしながら、開発スタッフがオーディオコメンタリーを付けるシリーズの第1回。
出典:YouTube / 日本一チャンネル /
プレイ記【真流行り神2】クリア感想(ネタバレあり)~エンディングはファン必見!番外編の刹那の素顔も見逃すな!
最終話のオカルトルートと科学ルートの分岐条件、元になった都市伝説の解説、番外編の内容、総まとめの感想を書いたクリア後の記事。旧シリーズにつながる要素にも触れている。
出典:はてなブログ / びーきゅうらいふ! /
- NO IMAGE解説
真 流行り神2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作が厳しく批判されたことを受けて「原点回帰」を目指した経緯や、シナリオ原案を新川宗平氏が担当したことを解説している。各話のあらすじ、システム、評価点・賛否両論点・問題点、続編への流れまでを網羅した日本語の資料。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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