NO IMAGE
igdb—
steam—
開発元
Yuke's
発売日
プラットフォーム
DC

概要

『新日本プロレスリング 闘魂烈伝4』は、新日本プロレスの公式ライセンスを受けたプロレスゲーム『闘魂烈伝』シリーズの一作である。トミーが展開したシリーズの流れを汲み、所属レスラーが実名で登場して、各選手の得意技や入場演出などの再現を楽しむ内容となっている。プレイヤーは好みのレスラーを選んでシングルマッチやタッグマッチを戦い、打撃や投げ技、関節技を駆使して勝利を目指す。

『闘魂烈伝』シリーズは1990年代半ばにプレイステーションで始まり、ポリゴンによる3Dプロレスゲームの先駆的な存在として知られる。当時の新日本プロレスはドーム興行や団体内ユニット抗争で人気を集めており、シリーズもそうした実際の団体の熱気をゲームに落とし込むことを狙っていた。本作はその系譜を引き継ぎ、ハードの世代交代期に発売されたタイトルとして位置づけられる。

シリーズ全体はプロレスファンを中心に支持を集め、実在選手を操作できる点が評価されてきた。一方で本作は、前作までと比べて大きな話題になったとは言いにくい。同時期には他社からも多様なプロレスゲームが登場しており、システムや操作感の好みによって評価が分かれる傾向にあった。現在では、当時の新日本プロレスを記録した資料的な一本として、シリーズの愛好家に振り返られることがある。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-07

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア