ShipCrafter


メディア

概要
『ShipCrafter』は、Myrmecomanが開発しMoreButterGamesが販売する、海戦を題材にしたサンドボックス型シミュレーションゲームである。プレイヤーは部品を組み合わせて艦船を設計し、新たなパーツをアンロックしながら、50以上のミッションからなるキャンペーンで次第に強くなる敵と戦う。自作艦同士を戦わせるカスタムバトルや、最大10人で遊べるマルチプレイのサンドボックスモード、協力プレイも用意されている。
特徴は物理シミュレーションへのこだわりにある。重量と水没体積に基づくリアルタイムの浮力計算により、バラストを使った潜水艦の設計も可能だ。砲弾は高度による気圧変化を考慮した弾道で飛び、装甲厚や入射角、弾速と質量から貫通が判定される。体力ゲージではなく物理ベースの損傷を採用し、被弾した砲塔や機関は性能が落ちる。
Steamでは2025年10月31日に早期アクセスとして配信が始まり、2026年9月30日に正式版がリリースされた。対応OSはWindowsとSteamOS/Linuxである。ユーザーレビューは全期間で「非常に好評」を保っており、建造システムの覚えやすさを評価する声がある。Steamワークショップと公式Modに対応し、自作艦の共有も可能だ。
記事
最新記事
ニュースCo-op in Shipcrafter !
正式リリース後初の大型アップデート。キャンペーンにCo-opボタンが追加され、仲間と同じ艦を共同で建造したり、一緒にミッションを攻略したりできるようになった。敵の耐久と火力は参加人数に応じて調整される。あわせてレイトレーシングレンダラーの雲と海面が改善され、砲撃操作もシングルクリックで1基、ダブルクリックまたは長押しで全砲塔が撃つ方式に変わった。
出典:Steam / ShipCrafter 公式アナウンス /
映像【ShipCrafter】自分だけの軍艦をつくって戦え!!
正式リリース直後に、日本語の実況者が軍艦の建造から海戦までをライブ配信でプレイした動画。
出典:YouTube / SACの秘密基地 /
ニュースShipCrafter: Marine-Sandbox-Simulator verlässt Early Access
ShipCrafterが早期アクセスを終え、Linux対応の正式版としてSteamで発売されたことを伝える記事。50以上のミッションがあるキャンペーン、Steamワークショップ対応、最大10人のマルチプレイサンドボックスなど、正式版の内容をまとめている。
出典:PlayingTux /
レビュー🚢『ShipCrafter』評価|自分だけの戦艦を作って戦う海軍クラフトシミュレーション
ブロックで艦を組むときの自由度や、浮力・重心・装甲角度まで計算する物理演算を良い点として挙げている。悪い点にはチュートリアルの不足と建造操作のクセを挙げ、日本語で長所と短所、向いている人を整理している。
出典:note / いなり🥐 /
映像【ShipCrafter】噂のサンドボックス系軍艦建造&海戦ゲームをプレイ!(プレイ動画)
哨戒艇から戦艦・空母・潜水艦までブロックとパーツで艦を組み、ステージを攻略していく流れを約20分にまとめた日本語のプレイ動画。続編として空母編も投稿されている。
出典:ニコニコ動画 /
読むべき記事
入門Building a good ship, the basics
開発者本人が書いた建造の入門ガイド。浮力はブロックが持つもので空洞では浮かないこと、装甲は傾斜角とDe Marre式で貫通を判定し、内側に重ねた装甲は無駄になることなど、内部の仕様を具体的に解説している。そのうえで船体・装甲・武装・潜水艦・外観の作り方を順に追っていく。
出典:Steam コミュニティ / Myrmecoman(開発者) /
攻略Modding ShipCrafter
開発者が公式Mod機能の使い方をまとめたガイド。モッドパックのフォルダ構成やメッシュの基準位置などのルールに加え、砲塔・プロペラ・舵・航空機・エンジン・砲弾などパーツの種類ごとに作り方を説明している。
出典:Steam コミュニティ / Myrmecoman(開発者) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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