Shooty Fruity


メディア

概要
『Shooty Fruity』は、イギリスのVR専門スタジオnDreamsが開発したVR向けアクションシューティングである。2016年末から2017年にかけて、PlayStation VRやPC向けVRヘッドセットで展開された。舞台はスーパーマーケットで、プレイヤーは店員としてレジ打ちや品出しをこなしつつ、襲いかかってくる果物や野菜の敵を、果物を素材にしたような奇抜な銃器で撃退する。業務と戦闘を同時に進めるマルチタスク性が特徴だ。
本作が登場したのは、PlayStation VRの発売などで家庭用VRが本格的に普及し始めた時期にあたる。当時のVRでは、ハンドトラッキングを活かした短時間で遊べるアーケード的な作品が多く作られており、本作もその流れに位置づけられる。コミカルでカラフルな世界観と、両手で別々の作業をこなす体感的な操作で、VRならではの手触りを打ち出した一作である。
プレイヤーやメディアからは、ユーモラスな設定と、忙しく手を動かす独特のゲーム性が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや反復的な展開を指摘する声も見られた。大作というより、VR初期の遊び心ある小品として記憶されているタイトルといえる。
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開発秘話The Origins Of Shooty Fruity
2016年秋に社内で「VRゲームの核になるメカニクスとは何か」を探っていた試作群から、どうやって本作の発想が生まれたかを開発元自身が振り返っている。作戦指揮型のプロトタイプ「War Room」から、レジ打ちと射撃を同時にこなすマルチタスク型シューターへ変わっていく過程が書かれている。
出典:nDreams /
レビューShooty Fruity Review: Attack Of The Killer Tomatoes
『Job Simulator』風のコミカルな手作業と、ウェーブシューターを組み合わせた作品として発売時に評価したレビュー。見た目より奥行きがある点と、ボリュームの限界の両方を取り上げ、6/10を付けている。
出典:UploadVR /
インタビューChasing nDreams: A Veteran's Journey Along VR's Rocky Path
nDreamsのTom Gillo氏へのインタビューをもとに、スタジオの歩みをたどる長編記事。Shooty Fruityが販売面で「非常に成功した」作品として、スタジオの成長を支えたことが語られている。
出典:UploadVR /
- NO IMAGEレビュー
Shooty Fruity Review — 6DOF Reviews
Quest版のレビュー。リーダーボードやステージごとのチャレンジがやり込み要素になっていること、18種類の武器と6つのスロットで装備を組める点などを具体的に評価している。結論は「賛否はあるがおおむね好評」。
出典:6DOF Reviews /
レビューReview: Shooty Fruity (PS4)
PS VR版のレビュー。レジ打ち・食堂の配膳・袋詰めという3種類の作業と射撃を組み合わせたゲームの流れは楽しいと評価している。一方で全24ステージ、約4時間というボリュームの薄さを指摘し、6/10を付けた。
出典:Push Square /
攻略shooty fruityとは (シューティーフルーティーとは) [単語記事]
スーパーでの仕事と迎撃を両立させる基本の仕組みに加え、レジ作業の量に応じて武器が使えるようになるシステムを解説している。持ち込める武器を1種類ずつ取り上げ、使い勝手を書き手の感想付きで紹介した日本語の記事。
出典:ニコニコ大百科 / ユーザー投稿記事 /
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最終更新 2026-11-12
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