Skylanders: Trap Team


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概要
『Skylanders: Trap Team』は、Activisionが2014年に発売したアクションアドベンチャーゲームで、『スカイランダーズ』シリーズの第4作にあたる。開発は主にToys for Bobが担当した。フィギュアを専用台「ポータル」に載せるとゲーム内にキャラクターが登場する、いわゆるトイズ・トゥ・ライフ形式の作品である。家庭用ゲーム機各機種に加えてタブレット向けにも展開された。本作の特徴は、新たなポータルに設けられたスロットに「トラップ」と呼ばれるクリスタル型の玩具を差し込み、倒した敵の悪役を閉じ込める仕組みである。捕らえた悪役はプレイヤーキャラクターとして操作でき、ポータルに内蔵されたスピーカーから悪役の声が聞こえる演出も盛り込まれた。
シリーズは2011年の『Skylanders: Spyro's Adventure』で始まり、フィギュアを集める楽しさを家庭用ゲームに持ち込んだことで商業的に大きな成功を収めた。本作は、前作『Skylanders: Swap Force』のパーツ組み換えに続く新たな仕掛けとして、玩具とゲームの連動をさらに広げようとした作品といえる。
評価はおおむね好意的で、悪役を捕まえて使えるという仕組みや、遊べるキャラクターの多さが評価された。一方で、遊びの幅を広げるには追加のフィギュアやトラップが必要となり、その出費の大きさを指摘する声もあった。また、トイズ・トゥ・ライフ市場で競合作品が台頭するなか、シリーズの売上の勢いが落ち着き始めた時期の作品とも位置づけられている。
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読むべき記事
開発秘話From Sketch to Game: Exploring the World of Skylanders
Toys for Bobのスタジオを取材した記事です。キャラクターの造形やアニメーションの作り方、ポータルにスピーカーを入れた試作の経緯を紹介しています。捕まえた悪役が100以上のセリフでしゃべる仕組みを、サウンド部門が起点になって作ったことも説明しています。
出典:Nintendo World Report /
レビューSkylanders: Trap Team: The Kotaku Review
Traptaniumのクリスタルで悪役を捕まえて味方として使う新システムを中心にしたレビューです。捕まえた悪役たちのおしゃべりやキャラクター性こそがこの作品の中心だと評価しています。
出典:Kotaku /
レビューSkylanders Trap Team Review
Wii U版のレビューです。Doom Raidersという悪役集団とKaosを軸にした土曜朝のアニメのようなノリの物語、気の利いた脚本、二人協力プレイの楽しさを高く評価しています。一方で、追加購入が前提の価格設計ははっきり欠点として挙げています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE開発秘話
Reinventing a Franchise with Skylanders: Trap Team
開発陣が、捕まえた悪役を映像ではなく音声で表現することにした理由を説明しています。悪役ごとに個性を作り込んだ経緯も語られ、ポータルから声が聞こえることで本当にトラップの中にいると信じさせる狙いが分かります。
出典:Xbox Wire /
レビューReview: Skylanders: Trap Team
基本のゲームプレイは相変わらず良いものの、目玉のトラップは期待ほど面白くないという辛口のレビューです。一方で、ホード戦にタワーディフェンス要素を加えたKaos Doom Challengeは大きな追加要素として評価しています。
出典:Destructoid /
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最終更新 2026-11-04
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