開発元
Mengo、Scumhead
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam

メディア

概要

『Shrine II』は、Mengo(Scumhead名義)が開発し2020年に発表した一人称視点のアクションシューティングで、前作『Shrine』の続編にあたる。オープンソースのエンジンGZDoomを基盤とした独立作品として作られており、1990年代のFPSを思わせる高速な移動と銃撃、ドット絵調のグラフィックを特徴とする。クトゥルフ神話を思わせるコズミックホラー風の世界観に、不気味さと独特のユーモアが入り混じった雰囲気が持ち味である。

本作が登場した2010年代後半から2020年代初頭は、往年のFPSの手触りを現代的に再解釈する、いわゆるレトロFPS(ブーマーシューター)が盛り上がった時期にあたる。とりわけ『DOOM』のMOD文化から出発した個人・小規模開発者が、既存エンジンを活用して商業・同人規模の作品を発表する流れがあり、本作もその文脈に位置づけられる。前作から規模や表現の幅を広げ、より作り込まれたステージや敵、演出を盛り込んだ続編となっている。

受容の面では、大規模な話題作というよりも、レトロFPSやDoomコミュニティの愛好者の間で知られる作品である。古典的なFPSらしい爽快な戦闘と、奇怪で個性的なアートや世界観が評価される一方、操作感や難度には往年のゲームらしい癖があり、好みが分かれる面もある。

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最終更新 2026-11-08

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