Shrine's Legacy


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概要
『Shrine's Legacy』は、Positive Concept Gamesのデビュー作となるアクションRPGである。スーパーファミコン時代の16ビットRPGに着想を得たドット絵が特徴で、魔法の世界アーデミアを舞台に2人の主人公を操作する。2人は魔法のエレメントを集め、シュラインの剣を復活させて世界を救う旅に出る。リアルタイム戦闘、ダンジョンの謎解き、ボス戦を軸とし、1人プレイのほかローカル協力プレイにも対応する。
本作はKickstarterで635人の支援者から約3万7千ドルを集め、長い開発期間を経て2025年10月7日にPC版が発売された。販売元はindie.ioとLevelup Gamesである。レビューでは『クロノ・トリガー』や『聖剣伝説』系の作品に連なるタイトルとして紹介されることが多い。丁寧なドット絵や90年代のゲームらしい雰囲気は好評である。一方で、戦闘の硬さ、魔法と宝石のシステムの分かりにくさ、物語の印象の薄さを指摘する声もある。Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を得ている。
発売後は戦闘面を見直すCombat Updateが配信され、GOGとEpicでも販売されている。2026年4月のv1.2では終盤を中心に多くのボス戦が大きく作り直され、その後もラストバトルの改善などのアップデートが続いた。開発元はNintendo Switch版の計画も明らかにしている。
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- NO IMAGEレビュー
Shrine's Legacy Deep Look
聖剣伝説や神々のトライフォースの流れをくむ作品として、地域ごとに個性のある世界と敵役アクロールの存在感を評価した。一方で、主人公2人の技構成が似ていること、ダンジョンやパズルの単調さ、仕組みの説明不足を具体的に指摘している。
出典:RPGamer /
レビューShrine's Legacy Review
8つの宝石を集める構成や、殴ってMPを溜めて魔法を使う戦闘、魔法で通れる道が増えるメトロイドヴァニア風の世界探索を紹介。総合70点で、探索の楽しさを認めつつ、バグや深みの不足を挙げている。
出典:RPGFan /
インタビューShrine's Legacy Interview: Positive Concept Games talks Indie Development, Themes, and RPG Co-Op
シナリオ担当のAlan Gabbard氏と技術担当のJoseph Duke氏が、高校時代の出会いからスタジオ設立までと、FFやクロノ・トリガーなどスーファミ作品から受けた影響、協力プレイを入れた狙いを語っている。
出典:Game Rant /
レビューShrine's Legacy Review
ソウルブレイダーやガイア幻想紀、天地創造といったクインテット作品の系譜から本作を読み解くレビュー。天地創造へのオマージュの多さに触れながら、物語や遊びの手触りを詳しく見ている。
出典:Netto's Game Room /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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