Sideway New York


メディア
概要
『Sideway New York』は、グラフィティの世界に引き込まれた少年を主人公とする横スクロールのアクションプラットフォーマーである。開発はPlaybrains、販売はSony Online Entertainmentで、2011年にPlayStation 3(PlayStation Network配信)とPC向けにダウンロード専売タイトルとしてリリースされた。最大の特徴は、主人公がニューヨークの建物の壁面に描かれた平面的な存在として動く点にある。壁の角を回り込むと視点ごと面が切り替わり、ビルの側面から側面へと立体的に移動していくという、2Dと3Dを組み合わせた独特の構造をとる。
背景には、ストリートカルチャーをゲームの題材やビジュアルに取り込む流れがあった。本作もグラフィティ調のアートワークやヒップホップ寄りのサウンドを前面に押し出し、街そのものをキャンバスに見立てた世界観を打ち出している。当時のダウンロード専売市場では、こうした小規模で実験的なアクションタイトルが数多く登場しており、本作もその一つに位置づけられる。
評価は概ね賛否が分かれる中程度のものに落ち着いた。壁面を回り込むアイデアやアートスタイルの個性は好意的に受け止められた一方、操作感やカメラの扱い、ボリュームについては物足りなさを指摘する声も少なくなかった。大きなヒット作とはならなかったが、発想の面白さで記憶される作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Playbrains and Fuel Industries talk “Sideway”
開発元のPlaybrainsとFuel Industriesが、2Dの絵と3Dの壁を両立させるための設計ルール(例:ペンキで描かれた箱しか押せない)、ブルックリンやジャマイカ・アベニュー、チャイナタウンを参考にしたステージ作り、Skullcandy経由でMr. Lifを起用した経緯を語っています。
出典:New Gamer Nation /
- NO IMAGEレビュー
Sideway: New York Review
グラフィティの世界に吸い込まれた主人公Noxを操作し、壁から壁へ視点が切り替わる仕掛けを「まず何よりも良質なプラットフォーマー」と好意的に評価したレビューです。歯ごたえのあるジャンプアクションや凝った見た目を長所に挙げています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Sideway: New York Review
グラフィティという題材をステージ設計に活かしきれず、型どおりの足場に収まっていること、2Dと3Dの組み合わせが主にカメラワークの悪さにつながっていることを指摘し、10点中5.5点をつけた批評です。屋上の重力迷路だけは評価しています。
出典:Gamecritics.com /
レビューSideway: New York review: Urban blight
ビジュアルの芸術性は『Outland』や『Limbo』と並べて高く評価する一方で、Noxが世界から浮いているような操作感や、数曲を繰り返すだけのMr. LifのBGMなど、コンセプトの大胆さが逆に問題を生んでいると批判しています。
出典:Engadget (旧Joystiq) / Russ Pitts /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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