開発元
Achromi
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Skigill』は、フランスのインディー開発者Achromiが開発・販売した見下ろし型のローグライク・サバイバーアクションである。Steamでは自らを「巨大なスキルツリーを持つ弾幕ローグライクサバイバー」と称している。戦場そのものに巨大な魔法陣「SKIGILL」が描かれており、敵を倒して集めた資源を、すぐ近くのノードに注ぎ込んでステータスや武器、パークを解放していく。スキルツリーとマップが一体になっているのが最大の特徴で、どこに移動するかがそのまま育成の選択になる。1回のプレイは15分間で、押し寄せる敵の波を生き延びることが目的だ。キャラクターごとに初期の武器や陣の上の開始位置が違い、別のキャラクターの領域まで進めば両者の能力を混ぜることもできる。チュートリアルや文章による説明は置かれておらず、組み合わせの相乗効果はプレイヤー自身が試しながら見つける設計である。

Achromiにとっては、過去作『Master Key』に続く作品である。2025年10月31日にSteamで早期アクセスが始まり、配信当初はキャラクターや武器、ビルドの幅を広げる追加が予告されていた。その後、2026年5月15日に正式版が配信された。

早期アクセスが始まる頃には海外の動画配信者が取り上げ、戦場がそのままスキルツリーになる仕組みが注目を集めた。Steamのユーザーレビューは、早期アクセス初期には少ない件数ながら高評価が多かった。正式版のあとは約150件で好評率がおよそ76%の「やや好評」となっている。

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最終更新 2026-11-09

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