スラップファイト
Slap Fight


メディア

概要
『スラップファイト』は、東亜プランが開発し、1986年にタイトーから発売されたアーケード用の縦スクロールシューティングゲームである。北米では『Alcon』の名で展開された。プレイヤーは自機を操作して地上と空中の敵を撃ち進む。取得したアイテムで画面下部のパワーアップゲージを進め、任意のタイミングで装備を選ぶ方式を採用している。速度上昇、ショット強化、レーザー、ホーミングミサイル、自機を守るシールドなどを組み合わせて攻略を組み立てる点が特徴である。
当時の東亜プランは『タイガーヘリ』などで縦シューティングの実績を積んでおり、本作は後年の『究極タイガー』や『達人』へと続く同社作品群の初期に位置づけられる。ゲージ選択式のパワーアップは同時代の他社作品にも見られる方式だが、本作では縦スクロールの構成と組み合わされている。欧州ではZX SpectrumやCommodore 64などの家庭用コンピュータに移植された。1993年には日本でメガドライブ版『スラップファイトMD』が発売され、アレンジ版も収録されている。
知名度の面では後の東亜プラン作品に譲るものの、手堅い作りと装備選択の戦略性は評価されている。東亜プランの歴史をたどる上で外せない一作として、シューティングファンの間で語り継がれている。
記事
最新記事
レビュースラップファイトでしか味わえない 最高の気持ちよさがある
メガドライブ版(1993年・テンゲン、メガドライブミニにも収録)のレビュー。星を集めて好きな装備を選ぶパワーアップの楽しさ、パワーウイングによる強化、アーケード版とMDオリジナルのスペシャル版という2本立ての中身を、購入の参考になる目線で紹介しています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGEニュース
秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2026-10-21
秋葉原Hey 2Fのシューティングコーナーに『スラップファイト』が新しく入ったことを、更新した配置図と入れ替わったタイトルの一覧で記録しています。
出典:とあるゲーマーのweblog Drei /
考察Past meets present: Slap Fight
『タイガーヘリ』からの流れ、ゼビウス・グラディウス・テラクレスタから受けた影響、装備ごとに出現する隠し要素がそのまま『どの武器を使うべきか』のヒントになる設計を分析しています。メガドライブ版やSteam版など、今遊べる手段も紹介しています。
出典:Retro XP (Marc Normandin) /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Toaplan STG Chronicle Q&A (2012)
東亜プランの作品ごとのQ&Aの英訳です。スラップファイトの項では弓削雅稔氏が、ゲージ式パワーアップを最初から構想していたこと、武器ごとの役割をどう決めたか、隠し要素を入れた意図、のちの『達人』への影響を語っています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGEインタビュー
Toaplan (Masahiro Yuge) – 2012 Developer Interview
STG Gameside掲載の弓削雅稔氏ロングインタビューの英訳です。スラップファイトの隠し要素(タイトーへのオマージュとしてのインベーダーなど)や、プレイヤーへの配慮を細かく作り込んだ考え方について語られています。
出典:shmuplations /
レビューSlap Fight MD (Mega Drive)
シューティングの歴史の中での本作の位置づけと、メガドライブ移植が出た時期や生産数の少なさの事情を押さえています。そのうえで、オリジナルとMDモードの違い、1コインクリアまでの実践的な攻略をまとめています。
出典:1CC Log for Shmups /
- NO IMAGEレビュー
Slap Fight
高価なメガドライブ版を、ゼビウスやグラディウスとの比較を交えて評価しています。ウイングで火力が上がる代わりに自機が大きくなるジレンマなどのシステムと、隠しのMDモードを解説しています。
出典:Sega-16 /
考察今更ながら、イーグレットツーミニ版スラップファイトに関して語ってみる
イーグレットツーミニ用の『アーケードメモリーズVOL.1』に収録されたスラップファイトについて書いた記事です。自分のプレイで感じた操作遅延や連射の違和感を、SNSでの反応やメーカー側の発言と照らし合わせて検証しています。
出典:note / れーどら /
攻略スラップファイト - 鋼鉄の国の人だもの
ホーミングミサイル中心で進める方針、当たり判定が大きくなるウイングの扱い方、再開時に星を1個もらえる小技を紹介しています。1〜4面それぞれの要所とボスへの対処も、スクリーンショット付きで解説しています。
出典:はてなブログ / 鋼鉄の国の人だもの /
攻略2モード搭載の縦シュー、スラップファイトを攻略してみた
メガドライブミニ収録版を、オリジナルモードとメガドライブモードの両方でクリアした記録です。武器の使い分け、ウイングの扱い(MDモードではボム代わりになる)、2つのモードの違いを、初めてプレイした人の目線でまとめています。
出典:note / lyrical clarice /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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