スレイブ ゼロ X
Slave Zero X


メディア
概要
『スレイブ ゼロ X』は、1999年にPCとドリームキャスト向けに発売された三人称視点のメカアクション『スレイブ ゼロ』の前日譚にあたるアクションゲームである。開発はPoppy Works、販売はZiggurat Interactiveが担当し、2024年にPCおよび家庭用ゲーム機向けに発売された。原作の三人称シューター路線とは異なり、横スクロールを基本とする2.5D表現のキャラクターアクションとして作られている。生体機械兵器スレイブを駆る主人公が、巨大都市を支配する権力者たちに挑む物語が描かれる。
Ziggurat Interactiveは往年の作品の権利を取得して復刻や新作展開を行うパブリッシャーで、本作もその流れに位置づけられる。90年代末のサイバーパンク的な世界観やゴシックな美術を受け継ぎつつ、格闘ゲームやスタイリッシュアクションに通じるコンボ、キャンセル、ゲージ管理といった要素を取り入れた点が特徴である。
評価はおおむね好意的なものから賛否が分かれるものまで幅がある。攻撃の手応えやシステムの奥深さ、独特のビジュアルと音楽は評価されることが多い。一方で、画面の視認性、難易度の急な上昇、ボリュームの短さを指摘する声もある。原作を知るファンだけでなく、硬派なアクションを好む層からも一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
52: Slave Zero X
企画の生い立ちと、セガサターン風の2.5D表現について触れた批評です。そのうえで、EXゲージ・Fatal Sync・バーストが互いを補い合う「Golden Circle」という戦闘の仕組みを、格闘ゲームの系譜に結び付けて掘り下げています。
出典:canon fire: an alternative history for games /
レビューReview - Slave Zero X
Strider 2を思わせる、ローファイな背景とスプライトの美術を評価したレビューです。ハクスラと格闘ゲームを混ぜた戦闘は難しく習得の天井も高い一方で、最後まで新しい発見が続くと伝えています。
出典:Destructoid /
レビューReview: Slave Zero X (PS5) - A Brutally Hard Brawler That Oozes Style
PS5版のレビューです。1999年のSlave Zeroの前日譚として世界観を受け継ぎつつ、ジャンルを大きく変えたことに注目し、高難度だがスタイルにあふれるアクションとして評価しています。
出典:Push Square /
インタビューWe Talk to the Developers of Slave Zero X!
Poppy Worksのリードプログラマー・CEOと、Ziggurat Interactiveの担当者へのインタビューです。旧作IPを2.5D横スクロールアクションとして復活させた経緯や、開発の舞台裏を聞いています。
出典:Steam Deck HQ /
インタビューInterview - Slave Zero X's Art Director Francine Bridge And Character Animator Scott Brown Discuss Slave Zero X's Influences And The State Of 'Retro-Inspired' Games
アートディレクターとキャラクターアニメーターへのインタビューです。本作の美術は懐古ではなく、当時のスタイルを今も続けているものだという考え方や、影響を受けた作品について語っています。
出典:PlayStation Universe /
インタビューWolfgang Wozniak Talks Slave Zero X, Fighting Games, Captain Crunch
Poppy WorksのCEOが、最大40人規模になった開発体制や、当初からDevil May Cry型のハクスラとして構想していたこと、原作のどの要素を受け継いだかを語っています。
出典:Dread Central /
レビューReview: Slave Zero X (Switch) - Slick, Stylish, But A Hot Mess On Switch
Switch版のレビューです。戦闘・美術・物語は高く評価する一方で、フレームレートが大きく不安定なため、緻密なアクションが苦痛になると指摘しています。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









