Slimeward


メディア

概要
『Slimeward』は、ByeolGamesが開発し、ByeolByteが販売するWindows向けのインディーゲームである。2026年4月14日にSteamで発売された。ある日家の前に落ちてきたモンスター「スライム」を倒すため、村を建設・強化し、英雄を集めていく放置型(インクリメンタル)ゲームだ。画面は横スクロールの2Dピクセルアートで、日本語のインターフェースにも対応している。
本作の特徴は、スライムを攻撃するほど小さなスライムが大量に飛び出し、それを資源として建物の建設やアップグレードに使うという循環にある。ユーザータグには放置ゲーム、街づくり、自動化、拠点構築などが並ぶ。マウスだけで操作でき、価格は2.99ドルの低価格帯である。
Steamのユーザーレビューは累計300件台後半で、好評率はおおむね9割前後となっており「非常に好評」を保っている。ただし直近30日間の評価は時期によって変動があり、「やや好評」まで下がったこともある。同時接続プレイヤー数のピークは300人強と規模は小さいが、放置ゲームを扱う配信者による紹介動画も公開されている。コミュニティでは、最終ボスを倒した後に実績集めのため再プレイすると不具合が起きるという報告も寄せられている。
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最新記事
映像巨大スライムを討伐して金稼ぎ【Slimeward】
分裂し続ける巨大スライムを叩いて資金を稼ぎ、村を強化していくSlimewardの日本語実況プレイ動画。発売から約4か月後のプレイなので、今から始める人がゲームの流れを確認するのに使える。
出典:YouTube / まりぃ /
プレイ記2026年7月にやったゲーム |ミミガー
月ごとのプレイ記録の中の一項目。The Gnorp Apologueに似たインクリメンタルで、転生込みでも約7時間でクリアできる短さだと書いている。不満点は施設ごとのDPSが表示されず強化の手応えが分かりにくいこと。ドット絵は好評。
出典:note / ミミガー /
レビューI play Slimeward | So You Don't Have To!
序盤の3分の1は楽しいが、その後は5〜10分ずつPCを離れて待つことを求められる作りになり、放置ゲームというより「留守番ゲーム」だと指摘する批判寄りのレビュー動画。
出典:YouTube / BremSter Games /
映像I Played 100% of Slimeward... It was satisfying.
宝石集めのためにスライム狩りを何時間も繰り返し、実績100%まで遊び切った英語のプレイ動画。ゲーム全体の流れと終盤までのやり込みの感触が分かる。
出典:YouTube / FonFon /
映像かわデカスライムをボコボコにしたら21億ゴールド稼いでカンストした。【ゆっくり実況】【Slimeward】
インクリメンタルを中心に遊んでいる実況者が、所持金21億ゴールドのカンストまでプレイしたゆっくり実況。長い放置部分は1000倍速で編集し、序盤から終盤までの伸び方を短時間で追えるようにしている。
出典:YouTube / にぇん /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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