Slot Waste


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概要
『Slot Waste』は、ロサンゼルスを拠点とするアーティストのヴィニー・ロカ(pickpanpuck productions)が開発し、2024年8月にSteamとitch.ioでWindows向けに公開した一人称視点のアートゲームである。舞台は謎めいた工場の生産ラインだ。プレイヤーは10種類の奇妙なミニゲームを一本道で進み、どの操作で生産工程が前に進むのかを探っていく。短時間で遊び終えられる作品で、操作はスティックかWASDにほぼ限られている。
本作は、ロカがUCLAデザイン・メディア・アーツ学科の修士課程で制作した修了作品である。2024年の修了展では、アルミ素材と専用ジョイスティックを使ったインスタレーションとしても展示された。グロテスクな生き物たちの排泄物まで原料に変えていくルーブ・ゴールドバーグ装置のような工程を通して、ゲームが生む欲望と工業生産の関係、新自由主義的な資本主義のもとでの労働を問うことが作者の意図として語られている。
公開後はFantastic Arcade 2024に選ばれ、2025年のIGFアワードではBest Student Gameを受賞した。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」である。シュールで不穏な映像表現を評価する声が多い一方で、ゲームというよりインタラクティブなアート作品だと受け止める声もある。日本でも実況配信で取り上げられている。
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読むべき記事
インタビューVinny Roca: Digital Rituals and Object Transformation
Vinny Rocaの作品3本を扱うロングインタビュー。Slot Wasteについては、全体の「ルーブ・ゴールドバーグ的な生産工程」を先に決め、個々の工程は直感で作っていったという制作手順を語っている。メイド イン ワリオを参考にしたミニゲームの連鎖や、最初はユーモアのつもりだった動作が残酷さを帯びていった経緯にも触れている。
出典:Kill Screen /
- NO IMAGE考察
『Slot Waste』の考察・エンディング・各ライン解説・感想レビュー【奇ゲーホラー】
全エンディングと全実績を達成した筆者が、前半で概要とおすすめできる人を、後半で10本のラインが互いにどう素材をやり取りしているかを順番に図解する。ほかのラインで消費されないものに注目して「工場の目的」を考察し、約25分で580円というコスパにも触れている。
出典:ひろてくのブログ /
プレイ記はじめてのPCで真っ先に『SLOT WASTE』をやる
初めて買ったPCで最初に本作を遊んだ体験記。10の工程と最後の場面までを、驚きとツッコミを交えたユーモラスな文章でスクリーンショット付きでたどる。ループする結末を「何をしているかは問題ではない」と受け止め、値段以上に奥深い作品だと評価している。
出典:note / たむら /
解説Slot Waste — Vinny Roca
作者本人がまとめた作品ページ兼アーティスト・ステートメント。本作を、排泄物まで含めたあらゆる廃棄物が原料に戻される不条理な生産工程を描くビデオゲーム・インスタレーションと位置づけている。そのうえで、ゲームが生み出す欲望と機械による工業生産との関係を浮かび上がらせる狙いを説明している。
出典:Vinny Roca(公式サイト) /
レビュー予測不明過ぎる工場で働く人類には早過ぎた海外フリーホラゲ『Slot Waste』
itch.ioで無料配布されていた頃のバージョンを遊んだ紹介レビュー。怖さ・グロさ・難易度・クリア時間・ジャンプスケアの有無をそれぞれ数値で示し、序盤の作業の不可解さと人面のクリーチャーの気持ち悪さを伝えている。ダウンロード方法も案内している。
出典:多趣味のつらつらブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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