ソルディバイド
Sol Divide


メディア
概要
『ソルディバイド』は、彩京が1997年にアーケード向けに発表した横スクロール型のアクションシューティングゲームである。剣と魔法を題材にしたファンタジー世界を舞台に、プレイヤーは複数のキャラクターから一人を選んで戦う。通常のショットに加えて近接攻撃の剣撃や魔法を使い分ける点が特徴で、シューティングとアクションの中間的な手触りを持つ作品として知られる。
彩京は『戦国エース』『ガンバード』『ストライカーズ1945』など縦スクロールシューティングで評価を得たメーカーであり、本作はその系譜の中でジャンルの枠を広げようとした異色作と位置づけられる。立体的な質感のキャラクターグラフィックや、魔法を駆使して進む構成などに、当時の同社が新しい表現を試みた跡がうかがえる。翌年にはセガサターンやプレイステーションへの移植が行われ、家庭用でも遊べるようになった。後年には現行機向けの復刻も行われている。
プレイヤーからの評価は、剣による攻撃と弾避けを組み合わせた独特のゲーム性を新鮮とする声がある一方、彩京の正統派シューティングと比べると好みが分かれるとする見方もある。大きなヒット作とは言いにくいが、同社作品の中で個性の強い一本として、レトロゲームの愛好家の間で語られ続けている。
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読むべき記事
- NO IMAGE解説
ソルディバイド - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ライフ制、斬り攻撃、魔法といったアクション寄りのシステムを詳しく説明している。そのうえで、評価点と問題点、アーケード向けの作りとプレイヤー層が噛み合わなかった理由を分析している。SS/PS版のクエストモードからSwitch・Steam・PS4・Xbox版までの移植の違いや、『対戦ホットギミック』へのゲスト出演といった余談も網羅している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
Sol Divide
HG101主宰のKurt Kalataによる作品解説。3ボタンの操作、キャラごとのコンボ入力、11種類の魔法とMPの回復の仕組み、3キャラの性格の違いなどを、ジャンル混成型シューティングという視点で紹介している。
出典:Hardcore Gaming 101 / Kurt Kalata /
攻略ソルディバイドの備忘用 - quaメモ
3キャラの4連斬の入力と固有魔法、まず敵をまとめてから4連斬を当てるという戦い方の基本を整理している。各魔法の実用度や、敵の湧き方・ボス戦の始まり方・被弾時の無敵時間についてのTIPSもまとめている。
出典:はてなブログ / quaメモ /
- NO IMAGE攻略
Sol Divide - Shmups Wiki -- The Digital Library of Shooting Games
シューティングゲーム専門のwiki。操作、キャラ別の性能、ランク、2周目以降のループ、スコアの稼ぎ方、攻略をまとめている。SS/PS版だけにあるOriginalモードにも触れている。
出典:Shmups Wiki /
レビューソルディバイド【感想/評価】グラフィック以外が惜しい
寺田克也デザインの美しいプリレンダCGグラフィックと、ライフ制で斬り攻撃と魔法を軸にしたシステムを紹介している。そのうえで、ローグライク風のクエストモードを含めて「なぜ良作扱いされず有名でもないのか」を自分のプレイ体験から考えている。
出典:個人ブログ / やぎの /
レビューSOL DIVIDE -Sword Of Darkness- Review (Switch eShop)
彩京のいつもの作り方を捨てて賛否が分かれたこの作品を、Switch移植版でレビューしている。近接攻撃と魔法を軸にした独特な遊び心地と、移植の出来を評価した(70%)。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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