ウェルカムハウス
Welcome House


メディア

概要
『ウェルカムハウス』は、ガストが1996年に発売したアドベンチャーゲームで、PlayStationとセガサターンで展開された。プレイヤーは主人公の青年キートンを操作し、いたずら好きの叔父が仕掛けを張り巡らせた屋敷を探索する。部屋ごとに用意された仕掛けや謎を解きながら先へ進む構成で、ドタバタ喜劇を思わせるコミカルな演出が特徴である。
本作は、ガストが『アトリエ』シリーズでRPGメーカーとして広く知られるようになる以前の作品にあたる。当時の同社は、家庭用ゲーム機向けに比較的小規模で実験的なタイトルを手がけており、本作もその時期の作品のひとつである。主人公の名前や作風からは、サイレント期のスラップスティック・コメディへのオマージュがうかがえる。のちに続編『ウェルカムハウス2 キートンと叔父さんの謎の大冒険』も発売され、小規模ながらシリーズとして展開された。
大きなヒット作ではなく、知名度は限られている。一方で、ユーモラスな雰囲気や仕掛けに満ちた屋敷という題材は一部のプレイヤーに好意的に受け止められ、初期プレイステーション時代の個性的なアドベンチャーとして語られることがある。ガストの歴史をたどるうえで、初期の作風を知る手がかりとなる一本として触れられることもある作品である。
記事
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レビュー令和話題に上がる事はまずないちょっと昔の微妙な知名度のテレビゲームとその音楽の話2「ウェルカムハウス1&2」
初代ウェルカムハウスについて、ゲームオーバーのないトラップ、笑い声の演出、マス目移動の操作感、ステージBGMが2曲だけという構成、ジュークボックスで聴けるレコードの曲目まで、当時のプレイ体験として振り返っている。後半では続編との違いや、ゲームCDの音源についての余談にも触れている。
出典:note / 吉本だよ /
- NO IMAGEレビュー
welcome house
GameFanの誌面で知って以来、何十年も探していたという筆者が、PS版を遊び終えて書いたレビュー。戦闘のない館探索やドタバタ喜劇のトラップ、ストーリーの薄さ、普通の屋敷らしい間取り、遊び要素のレコードを具体的に挙げて、作品の性格を分析している。『バイオハザード』や『Dr.Hauzer』との比較もある。
出典:Adventures On The Lonely Frontier /
- NO IMAGEレビュー
『ウェルカムハウス』
初代をクリアしたばかりの筆者が、観客の歓声やブーイングが入る演出、遅い移動とおかしな走り方、謎解きの難しさを紹介している。癖があるので一般向けには薦めにくいとしつつ、ギミックだらけの屋敷が好きな人や、手軽な脱出ゲームを遊びたい人には合うとまとめている。
出典:ぴぃえすわんまにあ(忍者ブログ) /
批評WELCOME HOUSE – THE FIRST POLYGON CARTOON
初代を、ガストが日本のギャグコメディを3Dアドベンチャーで表現しようとした「ポリゴンのカートゥーン」として捉えた批評。初期『バイオハザード』風の操作に、笑い声付きの喜劇と軽い謎解きを組み合わせた点を評価する一方、笑いが続かない点や続編で終わったシリーズの行方にも触れている。
出典:Where The Fish Sleep /
映像PS1ソフトコレクターが遊ぶ【186/3290本目】〜ウエルカムハウス〜
PSソフト全3290本を集めたコレクターが、発売順に遊ぶ企画の一本として初代を攻略情報なしでプレイしたライブ配信。仕掛けだらけの屋敷を探索する様子を、当時に近い初見の状態で見られる。
出典:YouTube / 本日の1 / 3290 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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