South Park: The Stick of Truth


メディア
概要
『South Park: The Stick of Truth』は、アメリカのアニメ作品『サウスパーク』を題材にしたコマンド選択式の RPG である。2014 年に Ubisoft から発売され、原作者のトレイ・パーカーとマット・ストーンが脚本・制作に深く関与したことが特徴として語られる。プレイヤーは町に引っ越してきた無口な新入りの子どもとなり、子どもたちが繰り広げるファンタジー風のごっこ遊びに巻き込まれていく。
開発は当初 THQ が publisher を務めていたが、同社の経営破綻により権利が Ubisoft へ移り、発売が延期された経緯を持つ。ゲーム画面は原作アニメの切り紙アニメーション調のビジュアルを再現しており、番組を視聴しているような見た目のまま RPG として操作できる点が、発表当時から注目を集めた。戦闘はターン制で、タイミング入力を伴うオーソドックスな作りになっている。
評価としては、原作の作風とゲームの融合、とりわけシリーズのファンに向けた作り込みを支持する声が多い。一方で、クリアまでの分量が比較的短い点や、下品な描写・パロディの度合いが人によって好みを分ける点も指摘された。地域によっては表現上の理由で一部シーンが変更・削除された版が流通しており、これも当時話題となった。続編として『South Park: The Fractured but Whole』が制作されている。
記事
最新記事
映像I 100%'d South Park: The Stick of Truth. It Was Hilarious.
YouTuberのBlueKaiが本作を100%クリアし、その過程を振り返る2026年7月の動画。メインストーリーからやり込み要素まで通して遊んだ感想を、笑いどころを中心に紹介している。
出典:YouTube / BlueKai /
レビューThe Stick of Truth is peak South Park chaos wrapped in questionable game design.
2024年に安売りで買ってプレイした筆者による振り返りレビュー。原作らしい混沌としたノリと豊富なカスタマイズを評価する一方、おなら攻撃のチュートリアルが分かりにくいことや操作説明の不親切さを具体的に指摘し、メインは10時間弱、サイド要素を足すと数時間増えるとしている。
出典:Medium / carld18 /
読むべき記事
インタビューTrey Parker And Matt Stone Discuss South Park: The Stick Of Truth
Game Informer 2012年1月号の表紙特集で行った、原作者トレイ・パーカーとマット・ストーンへのインタビューの全文。RPG好きの2人がゲーム化の構想を固めた経緯や、目指した作品像を本人たちが語っている。2013年9月に再掲された。
出典:Game Informer /
レビューSouth Park: The Stick of Truth: The Kotaku Review - Kotaku
ジェイソン・シュライアーによる発売時のレビュー。10時間のアニメ1話のような物語と『ペーパーマリオ』風の戦闘を絶賛する一方、Xbox 360版のカクつきやセーブデータが消えるなどの不具合を、映像付きで厳しく指摘している。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE解説
South Park: The Stick of Truth - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
日本語版が出ていない本作について、対応機種と発売日、あらすじ、戦闘システム、フィールドでの仕掛け、キャラクタークリエイトなどを日本語で詳しく整理した事典的な記事。「良作・バカゲー」と判定し、原作をどこまで再現しているかを中心に良い点と悪い点をまとめている。
出典:atwiki / ゲームカタログ@Wiki /
開発秘話Video: How Obsidian made South Park: The Stick of Truth sound like the TV show
Obsidianが本作のサウンドをテレビアニメそっくりに仕上げた方法を扱うGDC講演の動画を紹介する記事。原作の声やジングルの雰囲気をゲームの中でどう再現したかを、開発側が解説している。
出典:Game Developer /
レビューReview: South Park: The Stick Of Truth (Switch) - Blame Canada For This Excellent Switch RPG
2018年に出たSwitch版のレビュー。続編『The Fractured But Whole』の後に移植された本作を、携帯機で遊ぶRPGとして評価し直している。
出典:Nintendo Life /
映像サウスパーク:真実の棒
洋ゲーの実況で知られるろへい氏による、本作の日本語実況シリーズ全19本の再生リスト。日本語版の無い本作のストーリーと笑いどころを、日本語で最初から最後まで追える。
出典:YouTube / ろへい /
プレイ記South Park: The Stick of Truth プレイ開始 - 徒然ちょっとメモ'
発売直後にPC版を買って遊んだ日本人プレイヤーの体験記。必要な英語力の目安、原作を知っているほど笑えること、オーストラリア版ではシーンが規制されていることなど、日本から遊ぶ際の実用的な情報を画面写真付きで紹介している。
出典:leSYN情報発信所 EXTRA / leSYN /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。





















