South Park: The Fractured But Whole


メディア
概要
『South Park: The Fractured But Whole』は、Ubisoft から2017年に発売されたRPG。アニメ『サウスパーク』を題材とし、前作『Stick of Truth』の中世ファンタジーごっこから一転、子どもたちがスーパーヒーローに扮した「ごっこ遊び」を舞台とする。原作者のトレイ・パーカーとマット・ストーンが制作に関与し、アニメと同じ2Dルックの映像表現を継承している。
開発は前作の Obsidian Entertainment から Ubisoft San Francisco に移り、戦闘システムが刷新された。前作の一列に並ぶオーソドックスなターン制から、マス目状のグリッド上で位置取りと範囲攻撃を管理する戦術的な戦闘へと変わり、キャラクターのクラス(ヒーロー職)を組み合わせて構築する要素も加わった。発売はたびたび延期され、当初の予定から1年ほど遅れている。
評価としては、アニメの再現度とユーモア、刷新された戦闘の手応えが好意的に受け止められた一方、探索やクエスト構造の反復感、前作と比べたテンポの緩さを指摘する声もあった。原作同様に下品な描写や社会風刺を含むため人を選ぶが、シリーズのファンからは前作と並ぶ出来として語られることが多い。日本では英語版のみの展開で、国内向けの日本語ローカライズは行われていない。
記事
読むべき記事
レビューSouth Park: The Fractured But Whole: The Kotaku Review
Jason Schreierのレビュー。戦闘を含むすべてが「子どものごっこ遊び」のルールで動くという作りに注目し、ギャグとゲームの仕組みがどう一体になっているかを解説している。前作より洗練されて戦闘も面白くなった一方、驚きは減ったと比べている。
出典:Kotaku /
レビューSouth Park: The Fractured But Whole review
スーパーヒーロー映画ブームを茶化した作品としての評価に加え、マス目移動・ノックバック・環境ギミックを取り入れたターン制戦闘を「RPG屈指の楽しさ」と高く評価している。PC版を前提にした総評。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
South Park: The Fractured But Whole Review
ファンタジーからヒーローものへの題材の転換と、頭を使う戦闘システム、探索で得られる成長要素を評価している。アニメの「ミニシリーズを遊ぶ」ような体験だとまとめている。
出典:GameSpot /
開発秘話South Park: The Fractured But Whole – Go Behind the Scenes with Matt and Trey
原作者のトレイ・パーカーとマット・ストーンが、ヒーローものを題材に選んだ理由や新しい要素について語る公式のメイキング映像。
出典:YouTube / South Park Studios /
- NO IMAGEレビュー
South Park: The Fractured But Whole Review
前作のヒットの後で開発会社が替わったことへの不安から書き始め、序盤のトイレネタには戸惑ったものの、数時間たってから風刺と予想外の展開が本格的に面白くなったと評価している。
出典:Giant Bomb /
プレイ記サウスパーク:The Fractured But Whole感想(総)
全要素を回収して約30時間でクリアしたプレイヤーの総括。Coonstagramなどスマホ風UIの良さや、前作より戦略性が増した戦闘、仲間キャラの性能バランスを語り、詰まりやすい戦闘の具体的な攻略法も書いている。
出典:はてなブログ / 覚え書き /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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