Space Prison


メディア
概要
『Space Prison』は、ポーランドのクラクフを拠点とするWooden Alienが開発したデビュー作で、2024年7月18日にPC(Steam)向けにFiresquidから発売された。銀河で最も過酷とされる宇宙刑務所を舞台に、プレイヤーは種族とクラスを選んで囚人となる。探索、グリッド制のターン制戦闘、ガラクタを使ったクラフト、取引、囚人同士の人間関係を組み合わせ、施設からの脱出を目指すタクティカルサバイバルRPGである。囚人が死んでも刑期が終わらないというローグライト的な仕組みや、宇宙ネズミを手なずけて仲間にする要素、コミック調のアートスタイルが特徴だ。
2023年4月の発表時には、『ウィッチャー3 ワイルドハント』や『ダイイングライト』に携わった開発者が立ち上げた新スタジオの作品として紹介され、PS5とXbox Series X|S向けにも予定が告知された。当初は2024年4月の早期アクセス開始を予定していたが延期となり、プレイテストの意見を取り入れてクエストやエンドゲーム、2つ目のギャングなどを追加したうえで、早期アクセスを経ずに正式リリースされた。
Steamのユーザーレビューはおおむね好評で、「非常に好評」の評価を得ている。メディアでは戦術・サバイバル・人間関係の要素を融合させた独自性やアートワークが評価された一方、展開が繰り返しに感じられる点を指摘するレビューもあった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Space Prison Review - criminally BAD or CRIMINALLY GOOD?
ターン制ゲームを専門に扱うサイトのレビューです。2D探索・ライトRPG・グリッド戦闘・クラフトの組み合わせと宇宙刑務所の雰囲気を高く評価しています。一方で、アイテムの分割や移動まわりのUIの不便さ、バグも具体的に挙げたうえで、プレイする価値はあると結論づけています。
出典:Turn Based Lovers /
レビューSpace Prison Review: A Unique Sci-Fi Roguelike With A Few Flaws
種族・クラスの選択、ネズミや囚人を仲間にして戦うグリッド戦闘、ギャングの序列、日ごとに変わる刑務所の構造などを解説した製品版のレビューです。繰り返しの単調さはあるものの、遊ぶたびに新しい発見があるローグライクとして薦めています。
出典:Screen Rant /
インタビューStrategy, survival, and a Nemesis-inspired system fuse in Space Prison
開発元のWooden Alienが、作品の発想について語ったインタビューです。サバイバルゲームの「過酷な環境」を「危険な囚人たち」に置き換えたこと、『シャドウ・オブ・モルドール』のネメシスシステムに着想を得た囚人との関係づくり、ネズミを飼い慣らして戦わせる仕組みなどが取り上げられています。
出典:PCGamesN /
映像A Chunky Dystopian Sci Fi Jail Survival RPG - SPACE PRISON
インディーのストラテジー作品の紹介で知られる実況者Splattercatが、発売直後にキャラクター作成から刑務所でのサバイバルまでを実際に遊んで紹介した動画です。
出典:YouTube / Splattercatgaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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