The Wild Eight


メディア
概要
『The Wild Eight』は、ロシアのインディースタジオFntasticが開発し、HypeTrain Digitalがパブリッシングを手がけたサバイバルゲームである。飛行機事故でアラスカの雪原に不時着した8人の生存者を描き、プレイヤーは寒さや飢え、野生動物の脅威と戦いながら資源を集め、拠点を築いて生き延びることを目指す。見下ろし型の視点を採用し、最大8人での協力プレイに対応している点が大きな特徴で、タイトルの「8」もこの人数に由来している。
本作は2017年にSteamで早期アクセス版として公開された。当時はサバイバルクラフトというジャンルが活況を呈しており、本作はその中で、極寒の環境描写と、探索を進めるうちに明らかになる超常的な謎を組み合わせた作品として注目された。なお、開発元のFntasticは後年、別作品をめぐる騒動で広く知られることになるが、本作は同スタジオの初期の代表作にあたる。
ユーザーの評価は分かれている。雪原の雰囲気や仲間と協力して生き延びる面白さは好意的に受け止められた一方で、コンテンツ量の不足やバグ、アップデートの停滞を指摘する声も少なくない。早期アクセス作品が抱えがちな課題を象徴する一例として語られることもある。
記事
読むべき記事
インタビューThe Wild Eight Interview: Surviving (And Developing) Alaska
早期アクセス期の開発陣に聞いたインタビュー。キャラクターと環境のバランス調整に苦労した点、Kickstarterと早期アクセスが開発の支えになったこと、Co-opで物語クエストをどう同期させるかといった課題を語っている。
出典:GamingBolt /
レビューThe Wild Eight Review [PC]
PC正式版のレビュー。シェルターとワークショップを持ち歩く拠点の仕組みやスキルツリーを解説し、53日かけて全2,184タイルのマップを踏破した体験からマップの密度を評価している。
出典:PSX Extreme /
- NO IMAGEレビュー
The Wild Eight Review
正式版/コンソール版の総括レビュー。サバイバル要素より謎と物語の牽引力を評価軸に置き、死んで再挑戦したくなる構造と、細かな不具合という弱点の双方を示している。
出典:GameSpew /
開発秘話The Wild Eight Shakeup is Cause for Kickstarter Concern
Kickstarterで約6万ドルを集めた8 Pointsが開発をやめ、パブリッシャーのHypeTrain Digitalに権利を売った経緯をまとめた記事。チームがFNTASTICに改名して離れたこと、支援者への情報開示のあり方も論じている。
出典:Cliqist /
レビューThe Wild Eight Review
家庭用版のレビュー。死んでも立て直しやすい設計と、毎回組み替わるグリッド型マップの謎めいた探索を評価する一方、ボタンを押し続けるだけの単調な戦闘を大きな欠点に挙げている。
出典:TheSixthAxis /
レビュー雪山で生き残りながら脱出を目指す『The Wild Eight』
早期アクセス期に実際に遊んだ日本語の紹介記事。遭難からの脱出という筋立てと、クラフト型サバイバルを土台に過去の出来事を解き明かしていく構造の面白さを自分の言葉で噛み砕いて説明している。
出典:はてなブログ / chomoshのブログ /
レビューThe Wild Eight Review
設定の魅力と見やすいビジュアルを評価しつつ、最後まで深まらない戦闘と多数の不具合を厳しく指摘する否定寄りのレビュー。
出典:GameCritics /
プレイ記開発がいなくなったゲームの話
開発元が離れた後の本作を最後まで遊び切った日本語の体験記。正統派サバイバルとして良く出来ている点と、未実装・未調整が残る終盤で詰まりやすい箇所、その回避手段までを具体的に書き残している。
出典:note / るるいえ /
プレビューThe Wild Eight has a long journey ahead in Early Access
早期アクセス開始直後の実プレイ所感。8人協力・物語進行型サバイバルという構想の魅力を認めつつ、当時の完成度や手触りの粗さを具体的に指摘している。
出典:Destructoid /
レビューThe Wild Eight Review (PS4) - A Fine Survival Odyssey Let Down By A Lack Of Multiplayer Shenanigans
PS4版のレビュー。見下ろし視点で遊びやすいサバイバル、ローポリの映像、物悲しいサウンドトラックを評価しつつ、PC版の核だったオンラインマルチがPS4版にない点を強く惜しんでいる。
出典:PlayStation Universe /
レビューThe Wild Eight Review
Xbox One版のレビュー。戦闘と操作には改善の余地があるとしつつ、それ以外の要素はよくできており、長時間遊べるだけのボリュームがあると評価している。
出典:TheXboxHub /
- NO IMAGE入門
5 Tips to Help You Survive in the Frozen Forests of The Wild Eight
Xbox版の配信開始に合わせた公式ブログの入門記事。アラスカの極寒の地で生き延びるための基本的なコツを5つにまとめている。
出典:Xbox Wire /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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