Space Scavenger


メディア
概要
『Space Scavenger』は、Red Cabin Gamesが開発し2021年にPC向けに発売された見下ろし型の宇宙シューティングで、ローグライト要素を取り入れた作品である。のちにNintendo Switch版も展開された。プレイヤーは小型の宇宙船を操り、宇宙空間を漂いながら敵や障害物を破壊して資源やパーツを回収し、それらを用いて自機を強化・改造していく。慣性を伴う機体挙動の中で戦闘と探索を進めるのが基本的な流れである。
本作は、『Asteroids』に代表される古典的な宇宙シューティングの系譜に、パーツを組み合わせて機体を作り上げるビルド要素と、プレイごとに展開が変わるローグライトの構造を組み合わせたタイプに位置づけられる。2010年代以降、小規模なインディースタジオによってこうしたジャンル融合型の作品が数多く登場しており、本作もその流れの中にある一本といえる。
評価面では、機体を自分好みに組み上げる試行錯誤の楽しさや、手軽に繰り返し遊べるテンポの良さが好意的に受け止められている一方、ボリュームや展開の変化の幅については物足りなさを指摘する声も見られる。大作ではないものの、ビルド要素を持つ宇宙シューティングを好むプレイヤーの間で一定の支持を得た小規模タイトルである。
記事
読むべき記事
レビューSpace Scavenger | Switch Review
Switch版のレビュー。小さなポッドから始めて、拾ったモジュールをレゴのように組み合わせて船を育てていく構成の楽しさを中心に評価している。2人の開発者が5年かけて作った経緯にも触れている。
出典:The Gaming Outsider /
レビューSpace Scavenger Review
Switch版1.0(2021年8月20日発売)のレビュー。戦闘中でも船を組み替えられる点、ショップや梁パーツによる拡張、船が大きくなるほど被弾しやすくなる点などを、スクリーンショット付きで説明している。
出典:LadiesGamers /
レビューSpace Scavenger
早期アクセス期のPC版レビュー。慣性や重量、惑星の引力が操作に効いてくるため、一般的なシューティングとは手触りが違うと指摘している。パーツの配置や重さが性能に直結する、この作品ならではの強化の仕組みも分析している。
出典:Indie Gamer Team /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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