Splice


メディア
概要
『Splice』は、アメリカ・フィラデルフィアのインディースタジオCipher Primeが開発し、2012年にPC向けに発売したパズルゲームである。プレイヤーは顕微鏡下の細胞のような構造体を操作し、分岐する鎖状のつながりを組み替えて、指定された形に一致させることを目指す。限られた手数の中で細胞を切り離し、つなぎ直す試行錯誤が中心であり、後半には分裂や伸長といった特殊な性質を持つ細胞も登場して、思考の幅が求められるようになる。
Cipher Primeは光と音を用いたパズル『Auditorium』などで知られ、本作でも同スタジオの持ち味である音楽と視覚表現を重視した作風が引き継がれている。全編に流れるピアノ主体のサウンドトラックは、生命や細胞をテーマにした落ち着いた雰囲気を支える要素として位置づけられており、サウンドトラック単体でも配信された。のちにモバイル版も展開されている。
評価面では、ミニマルで美しいビジュアルと静謐な音楽、シンプルなルールから奥深い解法が生まれるパズル設計が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや、終盤の難易度が急に上がる点を指摘する声も見られる。派手さはないものの、雰囲気を重視した思考型パズルとして、インディーゲームの愛好者を中心に一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
インタビューSplice with Dain Saint – PA143
ゲーム音楽を扱うポッドキャストに、Cipher Primeの共同創業者でSpliceの作曲家でもあるDain Saintが出演した回。サントラのピアノ曲や、作品全体にちりばめられた形而上的な象徴について本人が語っている。
出典:Pixelated Audio /
- NO IMAGEレビュー
Review: Splice
親セルにつけられる子は最大2つ、という1つのルールだけを手がかりに、全49ストランドを自力で解いていく構成を分析した批評。巻き戻し機能や変異セル、エピローグの難しさを取り上げ、レベルエディタがないことを惜しんでいる。
出典:Slant Magazine /
- NO IMAGEレビュー
Splice - Walkthrough, Tips, Review
スプライス(手)の数え方、分裂・消去などの特殊セルの起動方法、巻き戻しの使い方を具体的に説明した上で、難しさの正体と、セルを切り離す手が抜け道になる点を論じている。本編49面に高難度のエピローグが加わる構成も紹介。
出典:Jay is Games /
レビューSplice Review
長いチュートリアルに頼らず、プレイしながら仕組みを理解させる設計を高く評価し、本作をCipher Prime最高の作品と位置づけたレビュー。
出典:Gamezebo /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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