開発元
Caue Ferrareto
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Stackflow』は、インディー開発者Caue Ferraretoが手がけたローグライクパズルゲームである。パブリッシャーはPixel PurrfectとNexraGamesが担当した。『テトリス』風の落ち物パズルにデッキ構築の要素を組み合わせた作品だ。プレイヤーは限られた数のブロックで、ステージごとに設定された目標スコアの達成を目指す。列を消すと、ブロックごとの基本スコアに倍率を掛けた値が加算される。ステージクリア時に手に入る特殊ブロックの効果やシナジーを生かしてスコアを大きく伸ばしていくのが特徴である。3ステージごとのボス戦では、ホールド禁止などの特殊ルールが課される。

2025年11月にSteamで早期アクセス配信が始まった。特殊ブロックの追加、貨幣システムの導入、シード値を使うオンラインランキングの実装などのアップデートを経て、2026年7月に正式リリースされた。日本語表示にも対応している。海外メディアからは、『テトリス』と『Balatro』風のシナジー探しを融合した作品と評された。

ユーザーレビューでは早期アクセス期から好評を集め、スコアがどんどん膨らむ中毒性が支持された。しかし2026年10月、開発者は一部の効果音とゲーム内テキストのローカライズにAIツールを使ったことを明らかにし、コーディングでもAIを利用していると説明した。これに対し、購入者への説明が遅れたことに反発する声が上がった。否定的なレビューが増え、直近の好評率は4割台まで下がったと報じられている。

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最終更新 2026-11-09

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