スターレネゲード
Star Renegades


メディア
概要
『スターレネゲード』は、カナダのインディースタジオMassive Damageが開発し、Raw Furyが発売したローグライト要素を持つターン制ストラテジーRPGである。2020年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも展開された。多元宇宙を侵略する帝国「インペリウム」に対し、反乱軍の戦士たちが次元を越えて抵抗するという筋立てで、プレイヤーは仲間を編成して惑星を進みながら敵勢力の打倒を目指す。
開発元は宇宙基地運営とターン制戦闘を組み合わせた『Halcyon 6: Starbase Commander』で知られ、本作でもSFとタクティカルな戦闘への志向が受け継がれている。戦闘は行動順をタイムラインで示し、敵の行動を割り込みで遅らせたり崩したりする駆け引きが中心となる。また敵の指揮官が戦いの結果に応じて成長・昇進するシステムを備え、周回ごとに異なる展開を生む工夫が凝らされている。
立体的な奥行きと光源表現を取り入れたドット絵のビジュアルは発売当初から高く評価され、戦闘システムの奥深さも好意的に受け止められた。一方で、システムが多層的なため序盤の理解に時間がかかる点や、難度の高さを指摘する声も見られる。それでも繰り返し遊ぶことで戦略の幅が広がる作品として、ローグライトやターン制戦闘を好むプレイヤーから支持されている。
記事
最新記事
攻略Star Renegadesの紹介~攻略編~
日本語の攻略情報が少ないことを受けて、筆者が自分のプレイ経験をもとに書いた攻略メモです。初期パーティの組み方(壁役・ディレイ役・火力役の分担)、ステージの回り方、キャンプでの選択、ボス対策までまとめています。9月28日の追記で、トロフィーをすべて取ったことも報告されています。
出典:note / ぱやん /
攻略Star Renegadesの紹介~キャラ紹介編~
攻略シリーズのうちキャラクター(クラス)の紹介に絞った回で、各キャラの役割や使い方を目次付きで細かく解説しています。
出典:note / ぱやん /
攻略Star Renegadesの紹介~システム編~
覚えることが多い本作の基本システムを、ゲーム内の説明が足りない点を補う形で日本語で整理した入門の回です。普通のRPGのように雑魚狩りで稼げない点など、最初につまずきやすいところを先に説明しています。
出典:note / ぱやん /
プレイ記Star Renegadesをクリアしての感想。
クリアした後の感想です。ディレイで敵の行動を遅らせてクリティカルを狙う戦闘の流れや、マップ探索と装備集めの楽しさを、スクリーンショットを使って説明しています。
出典:note / ぱやん /
読むべき記事
レビューStar Renegades というゲーム
100時間遊んだ筆者が、面白さの中心は自由度の高いバトルと絶妙なバランス調整、そして無駄のないテンポにあると分析しています。バグへの対処法や、システムについてよくある疑問への答えも載っています。
出典:はてなブログ / ゲーム批評ブログ(iwashioyaji) /
- NO IMAGEレビュー
【StarRenegades】レビュー: “ローグライク×タイムライン管理”という組み合わせには、コマンド式RPGの新たなる可能性を感じる
PS4版をクリアした筆者が、ローグライクをJRPG風にまとめた構成と、タイムライン制のコマンドバトルの出来を分けて評価しています。キャンプや信頼関係のシステムを『Slay the Spire』と比べて説明している部分もあります。
出典:個人ブログ / mig60.net /
- NO IMAGEレビュー
Star Renegades Review – The Heat Of The Moment
タイムライン制の戦闘で生まれる駆け引きと、考えることの多さを中心に評価しています。特定のキャラ(タンク役のAegisなど)への依存度が高い点にも触れたレビューです。
出典:GameSpot /
批評Star Renegades Is A Gorgeous Turn-Based RPG Caught In Its Own Time Loop
美しいピクセルアートと、『シャドウ・オブ・モルドール』のネメシスシステムを取り入れた周回の仕組みを評価しています。一方で、物語の薄さやループ構造が抱える弱点も指摘しています。
出典:Kotaku /
レビューReview: Star Renegades (Switch) - Borrows Ideas From The Best To Create A Truly Inventive RPG
Switch版のレビューです。名作の要素を取り込みながら独自性のあるRPGに仕上げている点を評価しています。
出典:Nintendo Life /
考察【連載:ローグライト探訪記】ローグライトゲーム「Star Renegades」は他のゲームと比べて何が画期的なのか?
リプレイ性、難易度の上がり方、世界観、長期サポートの4つの観点から、本作のゲームデザインのどこが優れているかを論じています。
出典:個人サイト / ヒトメボクラフト /
インタビューInterview: Star Renegades looks to modernize the JRPG experience
発売前にMassive DamageのKen Seto氏へ行ったインタビューです。JRPGを凝縮して現代的にするという狙い、1回の周回を1〜3時間にした設計、すべて手描きのピクセルアニメーションについて語られています。
出典:Shacknews /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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