ウォーグルーヴ
Wargroove


メディア
概要
『Wargroove』は、イギリスのインディースタジオ Chucklefish が開発し、2019年に PC と Nintendo Switch 向けに発売されたターン制のストラテジーゲームである。ドット絵のユニットを六角形ではなく方形のマスの上で動かし、地形効果を考慮しながら拠点を確保し、指揮官ユニットを中心に部隊を運用する。指揮官が倒れると敗北するというルールが、部隊の前進と司令官の保護という判断のバランスを生んでいる。
本作はしばしば『ファミコンウォーズ』シリーズ、とくに海外で高く評価された『Advance Wars』系の作品の精神的後継として語られる。同シリーズの新作が長く途絶えていた時期に、その遊びの骨格を引き継ぎつつ、剣と魔法のファンタジー世界観、指揮官ごとの固有能力、キャンペーンに加えたパズル的ミッションやアリーナといった要素を加えている。Chucklefish は『Stardew Valley』の販売元としても知られ、その流れで注目を集めた面もある。
受容は概して好意的で、戦術の手触りとマップエディタを含む自作・共有機能、オンライン対戦への対応が評価された。一方でキャンペーン後半の難易度や物語の起伏については賛否が分かれた。2021年には続編『Wargroove 2』の前に位置づけられる展開もあり、ストラテジー好きのコミュニティでは息の長い作品として扱われている。
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最新記事
考察Wargrooveシリーズ 感想
1作目(DLC込み)と2作目を項目ごとに★で採点し、テンポの速い占領システムやユニットの相性バランスを評価しています。2で削られた演出と、改善された日本語訳を比べたうえで、2のストーリー後の世界情勢についても考察しています。
出典:note / MaZ /
ニュースSwashbuckle up! Wargroove 2: Pocket Edition is OUT NOW on iOS and Android!
『Wargroove 2』のスマホ版『Pocket Edition』がiOS/Androidで発売されたことを伝える公式告知です。買い切り価格で本編の要素をすべて収録し、PC・コンソールとのクロスプレイにも対応しています。
出典:Chucklefish /
レビューWargroove 2: Pocket Edition review - "An enchanting tactical strategy adventure"
モバイル版を5点中4点で評価したレビューです。3つの勢力のキャンペーンが絡み合う構成や、初心者はファーリ編から始めるのがよいといった具体的な助言、キャラクターの魅力を伝えています。
出典:Pocket Gamer /
レビューWargroove 2: Pocket Edition is a groove even smoother on the second spin
Switch版を遊んだ記者がスマホ版をあらためてプレイし、ユニットの相性やキャラクターが成長しない設計などを解説しています。シリーズの入門に最適な一本だと評価しています。
出典:Pocket Tactics /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Wargroove Review - The Doggos Of War
見た目は『アドバンスウォーズ』そっくりだと認めたうえで、体力に応じて与ダメージが変わる仕組みや、自作キャンペーンを作れるツールなどの改良点を挙げています。独立した優れた戦略ゲームとして評価したレビューです。
出典:GameSpot /
プレイ記かわいい見た目で「命中・回避の概念が無い」ガチのSLG『ウォーグルーヴ1+2』が難しいけど面白い。CPUはやたら頭が良いし、リソース管理はジレンマを迫ってきて脳が震える
マシーナリーとも子氏がSwitch版『ウォーグルーヴ1+2』を遊び、命中・回避の運に頼らない戦闘や、手強いCPU、資金配分に悩む面白さを体験から語っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE開発秘話
From Inspiration to Innovation: Chucklefish on Creating Wargroove
Chucklefish創業者のTiy氏へのインタビューです。開発中止になった別企画『Wayward Tide』から本作に注力した経緯や、『アドバンスウォーズ』から受け継いだ「わかりやすさと奥深さの両立」という設計思想を聞いています。
出典:TechRaptor /
インタビューFeature: Chucklefish On Wargroove, Advance Wars And Making Tools That Turn Players Into Creators
ロンドンのChucklefish本社を訪ね、リードデザイナーのFinn Brice氏らに取材した特集です。『アドバンスウォーズ』『ファイアーエムブレム』からの影響や、プレイヤーを作り手にするエディタ機能へのこだわりを紹介しています。
出典:Nintendo Life /
レビューWargroove 2 Review (Switch eShop)
続編『Wargroove 2』のSwitch版レビューです。新勢力やローグライトの征服モードなどの追加要素を評価し、『アドバンスウォーズ』の後継にふさわしい必携の戦術ゲームだと結論づけています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Wargroove
「丁寧な作りのファンタジー版ファミコンウォーズ」と位置づけ、グルーヴ(特殊能力)の楽しさを評価しています。一方で、低コストのユニットが使われにくい点、軍艦が強すぎる点、ハード難易度の設定を賛否や不満点として具体的に挙げ、ロード時間も計測しています。
出典:個人ブログ / ゲームレビュー(yukyumukyu) /
レビューWargroove 2 Review
ポップな見た目でありながら、重いテーマや人物描写を巧みに扱った『Wargroove 2』の物語面を中心に評価しています。前作からの進化も検証したレビューです。
出典:RPGFan /
レビューWargroove レビュー ファミコンウォーズでありファミコンウォーズではない
途絶えた『ファミコンウォーズ』シリーズの歴史から書き起こし、本作がどこまで本家を受け継ぎ、どこで独自の道を進んだかを論じた日本語レビューです。
出典:はてなブログ / Blue Pulsar /
レビューファイアーエムブレムより手強い『Wargroove』レビュー
本作を「頭が痺れる詰将棋」と表現し、良い点・物足りない点・おすすめできる人を整理しています。『ファイアーエムブレム』との比較や攻略の基本も解説しています。
出典:ゲーム初歩ブログ /
開発秘話Watch Chucklefish's CEO and tech director discuss Wargroove's development
ChucklefishのCEOと技術ディレクターが『Wargroove』の開発工程を語った講演映像を紹介する記事です。
出典:Game Developer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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