スター・ウォーズ ジェダイナイト:ジェダイアカデミー
Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy


メディア
概要
『Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy』は2003年にRaven Softwareが開発し、LucasArtsから発売されたアクションゲームである。『Jedi Knight II: Jedi Outcast』の続編で、前作の主役だったカイル・カターンを教官役に回し、プレイヤーはジェダイアカデミーの新入生を自作して物語を進める。種族や性別、ライトセーバーの色や柄を選べる点は、主人公が固定だったそれまでのシリーズからの大きな変更だった。
前作と同系のエンジンを用い、章立てはミッションを選んで受注していく形が採られた。戦闘は単剣・二刀流・ダブルブレードの三つの型を成長段階で選べ、フォースの能力と組み合わせた立ち回りが中心になる。2009年のSteam配信や2020年の家庭用機向け移植を経て、発売から長く遊べる状態が保たれてきた。
評価では、シリーズの中でもライトセーバー戦の自由度と手触りを代表する一作として挙げられることが多い。一方で、キャンペーンの物語や演出は前作より軽いという指摘もある。マルチプレイのセーバー対戦やMODは根強く残り、コミュニティ主導で遊ばれ続けている点がしばしば語られる。
記事
最新記事
考察Jedi Academy 23 Years Later: Lightsaber Freedom
発売23周年の日に公開された回顧記事です。本作を「主人公を自分で作り、セーバーの型とフォースのビルドも自由に選べる」作品と捉え直しています。決まった主人公を与えるCal KestisやStarkillerの近作と比べ、本作が今も特別な理由を論じています。
出典:SWTOR Strategies /
レビューStar Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003) - Review, Lore & Legacy of the Final Masterpiece
ダークフォース/ジェダイナイト系列の最終章として、本作のシナリオ、自由度の高いゲームプレイ、15の惑星をめぐる舞台をまとめたレトロレビューです。2026年でもSteamとGOGで手軽に遊べることや、マルチプレイのコミュニティが今も続いていることも紹介しています。
出典:Little Big Campus /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
シリーズでの位置づけ、キャラクター作成、3種類のセーバースタイル、ミッションを選べる進行方式などを日本語で網羅的に整理しています。前作からの変化と評価点・問題点も分かります。判定は「良作」です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Jedi Knight: Jedi Academy Review
同時代のXbox版レビューです。前作Jedi Outcastと同じエンジンを使いながら、楽しい要素を大きく広げた続編だと評価しています。アクションが最初から最後まで途切れないテンポの良さや、ジャンプパズルが減ってフォースの使い所が増えた点、オンライン対戦の充実を挙げています。
出典:GameSpot /
攻略「STAR WARS JEDI KNIGHT: JEDI ACADEMY」ウォークスルー&レビュー
Xbox版を遊んだ個人サイトによる詳細なウォークスルーとレビューです。キャラクター作成の選択肢、難易度、ミッション構成を一つずつ解説し、各ミッションの目的と所要時間の目安まで載せています。
出典:JIM'S ATTIC /
- NO IMAGE開発秘話
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy Designer Diary #1
Raven Softwareの共同プロジェクトリードであるJon Zukが、本作の着想を語った開発者日記です。Jedi Outcast完成直後にどう企画が始まったか、カイルを師匠役にした理由、LucasArtsと一緒に作った段階的なミッション構成のストーリー骨格などが書かれています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
The Jedi Academy- Jedi Academy Interview with Raven Software
発売前にファンサイトがRaven Softwareへ行ったQ&Aです。シングルとマルチでセーバーシステムが共通かどうか、二刀流やダブルブレードの型、特殊技の出し方など、戦闘システムの設計意図を開発元が答えています。
出典:The Jedi Academy /
レビューReview: Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy (Switch) - Back To School
2020年のSwitch移植版のレビューです。惑星をまたぐ半ノンリニアなキャンペーンと素早いセーバー戦闘を評価しています。一方で、戦闘の粗さや見た目の古さは時代を感じさせると指摘し、Fallen Orderのような作品を期待しないよう注意しています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記第146回「ゲーム日記:Star Wars Jedi Knight:Jedi Academy」
PS4北米版のプレイ記です。アップデートで日本語に対応したこと(訳にはやや難あり)、前作で不満だったルートの分かりにくさが改善されたことを書いています。ライト/ダークの2ルートは分岐前にセーブしておくべきこと、トロフィー取得のコツにも触れています。
出典:アメブロ / INZAGHI3303 /
考察Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003) – The Classic Lightsaber Combat Sandbox
本作を「クリアして終わるキャンペーンではなく、遊び込んで上達していく戦闘サンドボックス」と位置づけた解説記事です。物語が締まった前作Outcastと比べて、フォースのビルド、ミッションの選択、マルチプレイの遺産を整理しています。
出典:SWTOR Strategies /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。
















