スター・ウォーズ フォース・アンリーシュド
Star Wars: The Force Unleashed


メディア
概要
『Star Wars: The Force Unleashed』は、2008年に LucasArts が発売したアクションゲームである。映画『エピソード3/シスの復讐』と『エピソード4/新たなる希望』の間の時期を舞台に、ダース・ベイダーの秘密の弟子スターキラーを操作し、フォースの力を前面に押し出した戦闘を展開する。
本作は単独のゲームにとどまらず、小説やコミックを含む大型のメディア展開の中核として企画され、当時の拡張世界(現在のレジェンズ扱い)における正史の一部として売り出された。技術面では、物体の破壊を動的に計算する Digital Molecular Matter や、敵の挙動を物理的に生成する Euphoria を組み合わせた点が特徴で、当時としては目新しい売りとなっていた。なお据置機の主要版と Wii/PS2/PSP 版は開発元が異なり、内容も別物である。
商業的には成功し、当時のスター・ウォーズ関連ゲームとしては上位の売上を記録した。フォースを振り回す爽快感や演出面を評価する声がある一方、カメラやターゲティングの扱いにくさ、終盤の難易度やムービー連動操作への不満も少なからず指摘された。それでもスターキラーというキャラクター自体はファンの間で人気が残り、後年の作品でも言及される存在となっている。
記事
最新記事
解説Star Wars: The Force Unleashed (2008): When LucasArts Turned the Force into a Wrecking Ball
2008年版をまとめて振り返る長文記事です。LucasArts/Krome/n-Spaceによる機種ごとの開発体制、物理エンジンを使った野心的な設計、スターキラーの物語、当時の評価、後の作品への影響まで扱っています。
出典:Star Wars Gaming (swtorstrategies.com) /
ニュースDarth Maul’s New Lightsaber Form Is the Perfect Star Wars: The Force Unleashed Easter Egg
アニメ『Maul - Shadow Lord』でモールが見せた逆手の二刀流が、『フォース・アンリーシュドII』のスターキラーの戦い方へのオマージュだと読み解く記事です。両方の役をサム・ウィットワーが演じている点にも触れています。
出典:ComicBook.com /
映像Star Wars: The Force Unleashed | 18 Years Later - A Retrospective
発売から18年経った今、LucasArtsの本作がどれだけ通用するかを検証する回顧動画です。
出典:YouTube / RetroVival Show /
遊び方Xbox Users Hail Star Wars Game's 'Free Remaster' As One Of The Best
Xbox 360版がXbox Series X|Sの後方互換で4K・高速ロードなどの強化付きで動き、事実上の「無料リマスター」として再評価されている話題を紹介しています。公式のリマスターではない点も明記しています。
出典:GamingBible /
ニュースSam Witwer is Ready and Willing to Return to The Force Unleashed
スターキラー役のサム・ウィットワーがPolygonの取材で、オファーがあれば即座にスターキラー役に戻りたいと語った件を伝えています。『反乱者たち』でスターキラーを登場させる案が見送られた経緯にも触れています。
出典:Jedi News /
読むべき記事
開発秘話STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED Ep 1 - Sam Witwer and David Collins
スターキラー役のサム・ウィットワーと、PROXY役でLucasArtsのサウンドスタッフでもあったデヴィッド・コリンズが本作を実際にプレイしながら、制作の裏側を語りファンの質問に答える配信のアーカイブです。
出典:YouTube / The Comlink /
- NO IMAGEインタビュー
His last LucasArts interview: Haden Blackman
本作のプロデューサー兼脚本家ヘイデン・ブラックマンが、LucasArtsを離れる直前に受けた取材です。新チーム・新エンジン・3つの外部物理技術(DMM/Euphoria/Havok)の統合や、PS3開発の苦労など、プロジェクトが何度も頓挫しかけた舞台裏を率直に語っています。
出典:MCV/DEVELOP /
考察Publishing a Star Wars Game Research Book Part 30: The Masterpiece and Pinnacle 'Star Wars: The Force Unleashed' - Tracing its History, Including Unreleased Products
スター・ウォーズゲームの研究者が、ジョージ・ルーカスの深い監修や、機種ごとに異なる開発会社、9機種での展開と小説・コミック化、『クローン・ウォーズ』との対比構造、未発売版までを含めて本作の歴史と位置づけを論じた長文コラムです。
出典:note / 畑 史進 /
インタビューAs Star Wars: The Force Unleashed Comes to Nintendo Switch, Sam Witwer Looks Back
Switch版の発売に合わせた公式インタビューです。ウィットワーがスターキラー役の思い出や、それが自身のスター・ウォーズでのキャリアの出発点になったこと、キャラクターの解釈を語っています。
出典:StarWars.com /
レビュー【感想】Star Wars: The Force Unleashed Switch版
DS版・Xbox 360版・PC版を持つファンによるSwitch版の感想です。Wii版がベースであることや、PS3/360/PC版との品質差、ライトセーバーの持ち方の違い、PC版Ultimate Sith EditionのDLCまで、機種ごとの違いを整理しています。
出典:One of These Days(個人ブログ / Aki) /
回顧Star Wars: The Force Unleashed: a Shacknews retrospective
2007年の発表から発売までの宣伝の過熱ぶりを振り返り、フォース表現の爽快さとゲームとしての弱点を改めて評価し直す回顧記事です。
出典:Shacknews /
プレイ記[全員敵]人気作「フォース・アンリーシュド」Switch版が発売。稲妻と光刃で全てを破壊しろ!
スター・ウォーズ専門の個人ブログによるSwitch版の紹介です。日本での発売経緯、Wii版ベースでJoy-Conのモーション操作を再現している点、主要キャラクターや遊びの手触りを、スクリーンショット付きで分かりやすく伝えています。
出典:ホロネットCh.327(個人ブログ) /
解説【スターウォーズ】ベイダーを超えた!?最強の弟子スターキラーの凶暴過ぎる能力(レジェンズ)
スターキラーの人物像とライトセーバー技・フォース能力を章立てで解説し、師ベイダーとどちらが強いかを考察する日本語動画です。
出典:YouTube / Japan Sci-Fi /
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最終更新 2026-11-05
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