STARDUST: Wish of Witch


メディア
概要
『STARDUST: Wish of Witch』は、韓国のインディースタジオKniv Studioが開発した、一人用のターン制SRPGである。2026年5月にPC(Steam)向けに発売された。物語は、願いを叶える星の秘密を追う少女Starと魔法使いYuの冒険を描く。ドット絵で描かれたファンタジー世界と映画のような演出が特徴だ。古典的なSRPGの戦術バトルにカードシステムを組み合わせ、反撃やコンボで戦闘に変化をつけている。
本作は、物語を重視したゲーム作りを掲げて設立されたKniv Studioのデビュー作で、販売はSilver Lining Interactiveが担当している。2026年1月に体験版が配信され、発売後の7月にはチャプター1全体を遊べる内容に拡張された。
Steamのユーザーレビューは約750件のうち80%が好評で、「非常に好評」となっている。海外メディアからは、物語がよくある型に沿っている点や、戦闘がアイデアを活かしきれていない点を指摘する声がある。一方で、キャラクターや演出の完成度は高く評価されている。クリアまでの目安はおよそ20時間とされる。2026年10月には、PlayStation 5版とNintendo Switch 2版を2027年第1四半期に発売すると発表され、パッケージ版も用意される。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
STARDUST: Wish of Witch is Heading to PlayStation 5 and Nintendo Switch 2
PC版の発売後、パブリッシャーのSilver Lining InteractiveとKniv StudioがPS5版とNintendo Switch 2版を発表した、販売元の公式リリース。物理版の予約受付も始まっており、物理版には全機種でデジタルサウンドトラックのコードが付く。
出典:Silver Lining Interactive /
ニュースStardust Wish of Witch developer partners with Silver Lining Interactive
発売後に英国のパブリッシャーSilver Lining InteractiveがKniv Studioと提携したことを伝えるニュース。先方の代表のコメントと、作品概要の紹介が載っている。
出典:UK Anime Network /
映像STARDUST: Wish of Witch - Official "Sword of Judgment" DLC Trailer
本編エンディング後を描く無料DLC「Sword of Judgment」の公式トレーラー。7月29日に配信が始まることを告知している。
出典:YouTube / Indie Games Hub /
映像This Tactics RPG's Animation Puts Everyone Else To Shame - Stardust Wish Of Witch Review
ドット絵アニメーションの演出力とストーリーを高く評価する一方で、バグが多い点もはっきり指摘している動画レビュー。『トライアングルストラテジー』のような同ジャンルの作品と比べながら、魅力と問題点を語っている。
出典:YouTube / Big Rat Hole /
攻略【STARDUST: Wish of Witch】オススメキャラクターと各キャラの性能比較
仲間になるキャラクターごとの性能を、筆者自身がプレイした視点で評価し、おすすめのキャラクターを挙げている日本語の攻略記事。パーティを組むときの参考になる。
出典:Hotarubi Games(個人ブログ / 蛍火) /
映像【STARDUST: Wish of Witch#1】クラシックなのに新しい!デッキとマス目で挑むターン制ピクセルシミュレーションRPG スターダスト ウィッシュ オブ ウィッチ【抹茶のゲーム実況】
日本語で序盤から遊んでいく実況配信の第1回で、再生リストでシリーズとして続いている。カードとマス目を使う戦闘や、ドット絵の演出の雰囲気を映像で確かめられる。
出典:YouTube / 抹茶のゲーム実況チャンネル /
プレイ記『STARDUST: Wish of Witch』プレイログ。表情豊かなドット絵とカードバトルが楽しい新作SRPG
2.5頭身のキャラクターが表情豊かに動くドット絵の魅力と、見た目以上に戦略性が高いカードバトルを、実際に遊んだ感想を交えて紹介する日本語のプレイ記。
出典:NostalPix(個人サイト / nerikeshi) /
読むべき記事
インタビューInterview with Kniv Studio, Creators of STARDUST: Wish of Witch
ディレクターのJunha Kim氏とプロデューサーのJonghyun Hong氏へのインタビュー。幼いころに父親と遊んだ『ファーランドサーガ2』が原点であることや、アニメーター出身として受けたGAINAX・TRIGGER・幾原邦彦作品の影響、兵役での体験から生まれたゲームシステムの着想などを語っている。
出典:UK Anime Network /
- NO IMAGEインタビュー
Stardust: Wish of Witch Interview
発売から数週間後に、スタジオ代表のHong Jong Hyun氏が、プレイヤーの反応や、キャラクターのドット絵に「演技」をさせるこだわり、TV番組のように見せるストーリー演出の作り方を語っている。バランスやUIへの批判を受け止めて改善していく姿勢にも触れている。
出典:RPGamer /
レビュー【STARDUST: Wish of Witch】輝くアニメーションの星に隠された、あまりにも辛いシステム【感想・評価】
ドット絵アニメーションや主人公スターの魅力を認めつつ、自由にセーブできない仕様(7月のアップデートで手動セーブが実装されたと追記あり)や、命中の概念がないのにヒーラーもおらず戦い方がワンパターンになりがちな点などを、具体的に検証した日本語レビュー。
出典:Hotarubi Games(個人ブログ / 蛍火) /
- NO IMAGEレビュー
STARDUST: Wish of Witch Review
際立った映像表現と、主人公2人の心温まる関係を評価する一方で、分かりにくいUIやミッションの単調さ、本筋から逸れがちな世界観描写が遊ぶ楽しさを削いでいると指摘する、5点満点中2.5点の辛口レビュー。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
STARDUST: Wish of Witch Review
ドット絵の演出とキャラクター造形、能力の組み合わせや配置がうまくかみ合ったときの戦闘の快感を高く評価し、「隠れた名作」と推すレビュー。一方で、カードやアーティファクトによる成長要素の幅は、『ファイアーエムブレム』などに比べて浅いと指摘している。
出典:Niche Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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