Storm Boy


メディア
概要
『Storm Boy』は、オーストラリアの作家コリン・ティールが1964年に発表した同名の児童小説を原作とするナラティブ型のアドベンチャーゲームである。オーストラリアのBlowfly Productionsが開発し、2018年にPCや家庭用ゲーム機、スマートフォン向けに配信された。南オーストラリアの海岸地帯クーロンを舞台に、少年とペリカンの交流を描く。プレイヤーは短いチャプターを順に進め、砂浜で絵を描く、凧を揚げるといった簡単なミニゲーム的操作を通じて物語に触れる。
原作はオーストラリアで長く読み継がれてきた作品で、1976年に映画化され、2019年には新たな実写映画も公開された。本作はその映像化の流れと同時期に、原作の世界をインタラクティブな形で伝える試みとして制作されたものである。水彩画風の柔らかなビジュアルと穏やかな音楽で、自然と人間の関わりや、少年の成長と別れといった原作の主題を静かに表現している。
プレイ時間は1時間に満たない程度と短く、ゲームとしての操作性や遊びの要素は控えめである。そのため、美しいアートや雰囲気、原作への敬意を評価する声がある一方、ボリュームの少なさやゲーム性の薄さを指摘する意見も見られる。ゲームというより、絵本や短編映像に近い体験として受け止められることが多い作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Review: Storm Boy: The Game (Nintendo Switch)
原作を小学校で読んだオーストラリア出身の評者のレビュー。海岸の風景表現と、点数や難関を設けずに遊ばせる作りは原作に合っていると評価する。一方で、父ハイドアウェイ・トムの孤独といった人間関係の重さはゲームで薄れていると指摘している。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Blowfish Studios - Storm Boy: The Game / JackQuest: The Tale of the Sword / Qinoto / Projection: First Light
PAX Australia 2018で行われたBlowfish Studiosへのインタビュー。原作出版社が映画化と合わせてゲームを依頼した経緯、Googleストリートビューなどで南オーストラリアの舞台を再現したこと、戦闘や謎解きを入れず海辺の暮らしを体験する設計にした意図を開発者が語っている。
出典:Switchaboo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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