Strife


メディア
概要
『Strife』は、1996年にRogue Entertainmentが開発し、Velocityが発売したPC向けのアクションゲームである。『DOOM』と同じid Softwareのエンジンを用いながら、一人称視点のシューティングにRPG的な要素を組み合わせている。プレイヤーは宗教的な組織オーダーが支配する世界で、抵抗勢力フロントに協力して戦う。NPCとの会話、所持品の管理、クエストの受注、拠点を中心に行き来する構造、物語の分岐といった要素を備えており、当時のFPSとしては珍しい作りだった。
DOOMエンジンを採用した商業作品としては最後期のものにあたる。発売時期は『Quake』の登場と重なっており、技術面で見劣りしたこともあって、商業的には大きな成功を収められなかったとされる。その後は長く入手しづらい状態が続いたが、2014年にNight Dive Studiosが『Strife: Veteran Edition』を発売した。この版ではワイドスクリーン表示や新たなマルチプレイモードなどが追加され、現行環境で手軽に遊べるようになった。
評価の面では、発売当時は大きな注目を集めなかったものの、後年になってFPSとRPGの融合を早くから試みた作品として再評価されている。のちの『Deus Ex』に代表されるイマーシブシム系作品の先駆けの一つとして言及されることもあり、レトロFPSの愛好家の間では隠れた名作として語られている。
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読むべき記事
批評This underappreciated FPS from 1996 was a step on the path that led to games like Deus Ex
Richard Cobbettの名物コラム「Crapshoot」の再掲です。シューターとしては古びたと認めたうえで、ハブ型の都市や会話、選択といった当時としては先進的な要素を、Duke Nukem 3DやQuakeの陰に埋もれた背景とあわせて論じています。
出典:PC Gamer /
レビューStrife was merging shooter and RPG years before Deus Ex
名作を再訪する連載「Reinstall」の一本です。Doomエンジンに会話・ハブ型の持続するワールド・選択を載せた試みを、Deus Exの先駆けとして評価し直しています。
出典:PC Gamer /
レビューStrife: Veteran Edition Review
Doomエンジンに会話と物語を「継ぎ接ぎ」したフランケンシュタイン的な作品として、Strifeを位置づけています。Veteran Editionの追加要素は主に見た目の強化で、中身は原作のままだと整理し、System ShockとDeus Exの間をつないだ作品として評価しています。
出典:RPGFan /
考察Strife: Veteran Edition | Review
イマーシブシム作品を順に遊んでいる筆者が、Game Maker's Toolkitが示した5要素(主体性・システム性・創発性・一貫性・反応性)を物差しに、Strifeがイマーシブシムと呼べるかを検証しています。
出典:Namevah / G.H. Scott /
- NO IMAGE解説
Strife
Rogue Entertainment開発・1996年発売のFPS/RPGハイブリッドについて、マニュアル準拠のストーリー、会話による分岐エンディング、ハブ構造、能力成長などのシステムをまとめた総合資料です。商業ライセンスされた最後のDoomエンジン作品で、ソースコードが失われていることも記載されています。
出典:DoomWiki.org /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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