Strikers Edge


メディア
概要
『Strikers Edge』は、ブラジルのインディースタジオFun Punch Gamesが開発し、Playdiusがパブリッシャーを務めた対戦アクションゲームである。2018年にPC(Steam)とPlayStation 4向けに発売され、その後ほかのプラットフォームにも展開された。ドッジボールの仕組みを中世ファンタジー風の戦闘に置き換えた作品で、プレイヤーは中央で区切られたフィールドの自陣に立ち、槍や斧などの武器を相手に投げつけて体力を削り合う。
ドット絵で描かれたキャラクターはそれぞれ固有の投擲武器と特殊能力を持ち、溜め投げ、回避、近接での弾き返しなどを組み合わせた駆け引きが中心となる。1対1だけでなく2対2のチーム戦にも対応し、ローカルでの対人戦に重点を置いた設計である。当時はローカル対戦を主軸にしたインディー作品が相次いで登場しており、本作もその流れに連なる一本と位置づけられる。
評価は概ね好意的な部類とされる。わかりやすいルールとテンポのよい対戦、手触りのよいアクションが友人との対戦向けとして支持された。一方で、一人用コンテンツの少なさやオンライン対戦の人口の少なさを指摘する声もあり、長く遊べるかどうかは対戦相手を確保できるかに左右される作品と見なされることが多い。
記事
読むべき記事
インタビューFun Punch Games: “We Want to Bring to Life Our Own Ideas”
リスボンの2人組スタジオFun Punch GamesのTiago Francoが、2人の出会いや仕事を続けながらの開発体制、インディーとして活動する理由を語っている。デビュー作Strikers Edgeは本物の武器を投げ合うドッジボール型の対戦ゲームとして紹介されている。
出典:Game World Observer /
レビューStrikers Edge Review - Gamecritics.com
PS4版を約7時間遊び、キャラクターごとの短いキャンペーンの語り口やローカル対戦の良さを評価している。一方、オンラインでは何度試しても対戦相手が見つからなかったと指摘し、7.5/10を付けている。
出典:Gamecritics.com /
レビューStrikers Edge Review
PS4版で対戦の中心部分の面白さは認めつつ、モードが少なく続けて遊ぶ動機に欠けること、キャラクターの説明や能力を練習する場が無いことを弱点に挙げ、7/10と評価している。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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