ハントダウン
Huntdown


メディア
概要
『ハントダウン』は、スウェーデンのインディースタジオEasy Triggerが開発し、Coffee Stain Publishingが2020年に発売した横スクロールのラン&ガン・アクションである。PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに展開された。ギャングが支配する近未来の荒廃した都市を舞台に、プレイヤーは賞金稼ぎとなり、各ステージの最奥に待つギャングの幹部を狩っていく。賞金稼ぎは性格も武器も異なる3人から選べ、ローカル協力プレイにも対応する。
本作は1980年代のアクション映画やVHS文化、16ビット世代のアーケードゲームへのオマージュを前面に押し出している。緻密なドット絵、シンセサイザー主体の楽曲、誇張された台詞回しなどで当時の雰囲気を再現しており、遮蔽物に身を隠して撃ち合うカバーアクションを取り入れたことで、単なる懐古にとどまらない駆け引きを生み出している。
レトロ調アクションが数多く出回る中でも、演出とゲームプレイの完成度の高さが評価され、海外メディアやプレイヤーから好意的な評価を得た。歯ごたえのある難度と個性的なボス戦は特に好評である。一方で、ジャンルの枠組みに忠実な作りゆえに目新しさは控えめだとする声もある。
記事
最新記事
ニュースHuntdown: Overtime Roadmap
早期アクセス中の前日譚ローグライト『HUNTDOWN: OVERTIME』について、正式版1.0までのロードマップが公開された。大型アップデートは3回に分けて配信される予定で、2026年Q4に武器の成長システムを作り直す「Loadout Update」、2027年Q1に第3エリア「Evergreen Resort」を追加する「Welcome to the Jungle」、2027年Q2にジョン・ソーヤーの物語を完結させる最終章入りの1.0「The Final Contract」が来る。
出典:Steam Community / Easy Trigger Games /
- NO IMAGEレビュー
Huntdown: Overtime - Review
早期アクセス版をSteam Deckで遊んだレビュー。1回の挑戦は10〜15分で手軽に遊べ、死んでも強化が積み上がる流れは楽しい一方、現時点では2ワールドしかなく、クリア済みのステージを飛ばせないので繰り返しが単調になりそうだと指摘している。
出典:Boiling Steam /
レビューHuntdown: Overtime Review
80年代のアクション映画のようなノリ、キレのある操作感、ボス(ギターを振り回すロッカーなど)のデザインを高く評価している。その一方で、ローグライト化によって序盤の繰り返し感と難しさが増しており、前作のファンには好き嫌いが分かれると論じている。
出典:Gamereactor /
- NO IMAGEニュース
Huntdown: Overtime Launch!
開発元が、前日譚となるローグライト『HUNTDOWN: OVERTIME』のSteam早期アクセス開始を発表した。ゲームの流れ(挑戦→死亡→サイバネ強化の繰り返し)、分岐するルート、武器の多さといった特徴を紹介し、コミュニティの声を取り入れながら開発を進める方針を示している。
出典:Easy Trigger Games /
レビューHuntdown: Overtime delivers pure, explosive arcade chaos, with some rough edges to smooth out
ローグライク専門サイトが早期アクセス開始前に遊んだレビュー。ルートの選び方、ステージ配置のランダム性、近接武器と射撃武器の切り替えといった仕組みを解説し、テンポの良いアクションと個性的な賞金首を評価する一方、難易度の上がり方や決め台詞の繰り返しを課題に挙げている。
出典:Rogueliker /
読むべき記事
レビューReview: Huntdown
80年代のパンク像やB級アクション映画の文脈から本作の世界観をひもとくレビュー。手描きのドット絵、毎回趣向の違うボス戦、熱のこもったボイス演技、サウンドトラックを高く評価している。
出典:Destructoid /
レビュー令和を世紀末に変える傑作アクションが襲来!『ハントダウン』レビュー!【Switch/PC】
Switch版を遊び切った個人レビュー。カバーアクションとスライディングを使った撃ち合い、ボスの濃いキャラクター、回復や武器が落ちる絶妙なバランス、自動カバーや流血表現のオプションまで、具体例を挙げて紹介している。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ / daikai6) /
開発秘話How 80’s action movie culture hatched Huntdown, the hard boiled arcade shooter launching 12th May
開発元自身が、街並みは『ブレードランナー』や『ニューヨーク1997』、4つのギャングは『ウォリアーズ』『ビッグ・トラブル・イン・リトル・チャイナ』などから着想を得たと、元ネタを解説している。
出典:PlayStation Blog /
レビューHuntdown Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。16bit風のビジュアル、CRTフィルター、重量感のある武器、毎回違うボス戦、ステージ全体を通しての協力プレイを高く評価する一方、ステージ構成が似通っている点を欠点に挙げている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【Huntdown】レビュー
クリア後に書かれた個人レビュー。体力制で即死がなく残機もないという『魂斗羅』『メタルスラッグ』との違いや、カバーとダッシュがボス戦で果たす役割、全20ステージというボリュームを解説している。
出典:シバ山ブログ /
- NO IMAGEレビュー
HUNTDOWN この世に蔓延る悪を消毒しろ!【レビュー】
2人協力プレイで、難易度ハードを約6時間かけてクリアした体験をもとにしたレビュー。ステージごとのやり込みミッション、協力プレイでの仲間の蘇生、向いている人・向いていない人までまとめている。
出典:ちゃぶ台ゲームブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。














