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開発元
Nintendo EAD Tokyo Software Development Group No.1
発売日
プラットフォーム
SNES / SFAM

メディア

概要

『ワイルドトラックス』は、1994年に任天堂がスーパーファミコン向けに発売した3Dレースゲームである。海外では『Stunt Race FX』のタイトルで発売された。カートリッジに演算用チップ「スーパーFX」を搭載し、ポリゴンで描かれたコースと車両を家庭用機で走らせることを狙った作品である。目のついたコミカルな車両が特徴で、操作する車種ごとに速度や挙動が異なる。周回レースのほか、障害物の多いコースでのスタント走行や、2人対戦モードを備えている。

開発は任天堂と、『スターフォックス』でもスーパーFXチップの開発に関わった英国のアルゴノートソフトウェアによる。『スターフォックス』に続くスーパーFX対応タイトルの一つとして、16ビット機で3D表現の可能性を示す試みに位置づけられる。家庭用ゲーム機における本格的な3D化が進む前の、過渡期の作品といえる。

発売当時は、スーパーファミコンでポリゴンによる立体的なレースを体験できる点が注目された。一方で、フレームレートの低さや描画の粗さ、独特の操作感については賛否が分かれ、今日の視点では遊びにくさを指摘する声もある。それでも、スーパーFXを用いた意欲作として、また任天堂の初期3Dタイトルの一つとして、レトロゲームファンの間で言及されることがある。

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最終更新 2026-11-04

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