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steam—
開発元
Copya System
発売日
プラットフォーム
SFAM

メディア

概要

『スーパーエアダイバー2』は、スーパーファミコン向けに発売されたフライトシューティングゲームである。日本国内のみで発売された作品で、『スーパーエアダイバー』の続編にあたる。プレイヤーは戦闘機のパイロットとなり、空中や地上の敵を相手に任務をこなしていく。シリーズの特徴であるコクピット視点の擬似3D表現を受け継いでおり、限られた家庭用ハードの性能の中で空戦の臨場感を表現しようとした作品といえる。

シリーズの源流は、メガドライブで発売された『エアダイバー』にある。その後スーパーファミコンに舞台を移した前作『スーパーエアダイバー』は、ハードの拡大縮小・回転機能を活かした画面表現で知られ、海外でも別タイトルで発売された。本作はその流れを汲む続編として、1990年代半ばに登場した。当時はポリゴンによる本格的な3Dフライトゲームが次世代機で台頭しつつある時期であり、本作はスーパーファミコン後期のフライトゲームの一つに位置づけられる。

評価の面では、大きな話題作ではなく、知名度は前作や同時代の有名フライトゲームと比べて限られている。一方で、家庭用ゲーム機で空戦ものを楽しめる数少ないタイトルとして、レトロゲームの愛好家やフライトシューティングのファンからは、シリーズの一作として言及されることがある。

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最終更新 2026-11-07

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