Super Crush KO


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概要
『Super Crush KO』は、カナダのインディースタジオVertical Reachが開発し、2020年1月にNintendo SwitchとPC向けに配信した2Dアクションゲームである。愛猫を連れ去られた主人公カレンが、街に現れたロボットの軍団を蹴散らしながら追跡するという筋立てで、横スクロールのベルトスクロールアクション風の格闘と、銃による射撃を組み合わせた戦闘が特徴だ。ステージごとにスコアとランクが評価され、攻撃を途切れさせずにコンボをつなぐほど高評価を得られる、スコアアタック志向の設計になっている。
開発元のVertical Reachは、前作でシューティングゲーム『Graceful Explosion Machine』を手がけており、本作もパステル調のネオンカラーを用いたシンプルで明快なビジュアルと、テンポの良いアーケード的な手触りを受け継いでいる。2010年代後半に増えた、短時間で繰り返し遊べる小規模インディーアクションの流れに位置づけられる作品といえる。
レビューやユーザーの評価では、爽快で手触りの良いアクション、コンボを磨く楽しさ、色彩豊かなグラフィックなどが好意的に受け止められた。一方で、ボリュームが控えめで短時間でクリアできる点や、敵の種類の少なさを物足りなさとして挙げる声もある。大作ではないものの、ハイスコアやランク更新を目指して繰り返し遊ぶプレイヤーからは、手軽に楽しめる良質な小品として一定の支持を得ている。
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レビューSuper Crush KO Review - Review
マリオやシューティング、ベヨネッタに通じる「フロー」を軸に、アリーナを連ねたステージ構成やPlatinumGames風の作り、技をつないでコンボを伸ばす気持ちよさを分析している。前作Graceful Explosion Machineからの進化やオンラインランキングの実装もふまえて8.5点をつけた。
出典:Nintendo World Report /
レビューReview: Super Crush KO (Switch) - The Only Issue With This Superb Side-Scrolling Brawler Is Longevity
シューティングから横スクロール格闘アクションへ転じたVertex Popの2作目として、食べ物を拾うと覚える技(ツイスタードリルやアッパーなど)が生むリズム感のある戦闘と、ボス戦の作りを評価している。一方でボリュームの少なさを主な欠点に挙げ、8点をつけた。
出典:Nintendo Life /
プレイ記Super Crush KO
レトロゲーム好きの筆者がモダンなコンボ系2Dアクションの勉強として遊び、全20ステージでS+を取るまでやり込んだ記録。S+にはノーダメージとSランク維持が必要なことや、中型の敵を打ち上げてから空中突進を当て続ける戦い方を具体的に書いている。4体のボスが似通っている点への不満も率直に述べている。
出典:はてなブログ / bunaguchi’s blog /
レビューSuper Crush KO Review — Save the Cat (With Style)!
ベルトスクロール格闘アクションに縁のなかった筆者が、パステル調の画面づくりや4章構成、方向入力で出し分ける特殊技、D〜Sの評価とパーフェクトコンボの仕組みを細かく解説している。「密度が高く緊張感のある」プレイ感覚が、古典ジャンルを現代風に作り直したものだと論じる。
出典:DualShockers /
レビュー『Super Crush KO』評価・レビュー|アクションが苦手な人にもオススメ!コンボが楽しいポップな2Dアクションゲーム!
Switch版を大量のスクリーンショットつきで紹介し、漫画のような演出のイントロや、パンチ・特殊技・ショット・ドッジ(完全無敵)といった操作を分かりやすく解説している。アクションが苦手でもコンボをつなげて楽しめる点を推している。
出典:インドアライフ / テップウ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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