Super Kiwi 64


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概要
『Super Kiwi 64』は、個人開発者Siactroが手がけた3Dアクションプラットフォーマーである。2022年にPC(Steam)とNintendo Switch向けに配信された。プレイヤーはキウイの鳥を操作し、箱庭状のステージを探索して収集アイテムを集めていく。ローポリゴンのモデルやテクスチャ、カメラ挙動に至るまで、NINTENDO64時代の3Dアクションを意識した作りになっている。とりわけ、くちばしを壁に突き刺してぶら下がり、そこから移動する独自のアクションが特徴として知られる。
2010年代後半からインディーシーンでは、64時代の箱庭型3Dアクションへのオマージュを掲げる作品が数多く登場した。本作もその潮流に属する一本である。ボリュームを大きくするのではなく、数時間程度で遊び終えられるコンパクトな構成と手頃な価格を選んでいる点が、同系統の作品の中でも特色といえる。
発売後、Steamのユーザーレビューでは高い評価を集めた。短い時間の中に探索の楽しさを凝縮した設計や、操作の手触りの良さ、懐かしさを感じさせつつ遊びやすく整えられた作りが好意的に受け止められている。一方で、収録内容の少なさを指摘する声も見られる。それでも、小規模な個人開発による良質な3Dプラットフォーマーとして、レトロ風3Dアクションを好む層を中心に支持されている作品である。
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読むべき記事
レビューReview: Super Kiwi 64 (Switch) - An N64-Style Platformer Ripe With Tricksy Energy
8つのステージを好きな順に遊べるN64風の収集型アクションを、Banjo-KazooieやDK64と比べながら評価したレビューです。カメラが壁をすり抜けるなどの粗さを「意図的な遊び」とも読めると考察しつつ、操作の気持ちよさと割り切ったシンプルさを評価しています。
出典:Nintendo Life /
インタビューToree 3D & Super Kiwi 64: Creating "Snack" Games w/ Siactro - #191
開発者Siactro(Marcus Horn氏)を招いたポッドキャスト回です。Macbat 64やToree 3Dから続く短編レトロ3Dアクション、いわゆる「スナックゲーム」の作り方とSuper Kiwi 64について、約1時間話しています。
出典:YouTube / Super Switch Headz /
批評Super Kiwi 64: Drive-by Nostalgia Without the Sting
自分でも3Dプラットフォーマーを企画している書き手が、Super Kiwi 64を実際にプレイして論じたエッセイです。操作はシンプルで手応えが良く、ステージは無駄のない大きさだと評価しています。滅んだ文明を漁るような不穏な背景にも注目し、追加アップデートDoomsdayにも触れています。
出典:Stephen Williams(個人ブログ No Happy Endings) /
レビュー【レビュー】『Super Kiwi 64(スーパーキウイ64)』Nintendo64風のローポリが懐かしい!箱庭ステージに散らばったアイテムを回収するアクションゲーム【評価・感想】
Switch版を最後まで遊んだうえでの日本語レビューです(10点中6点)。ローポリ表現と滑空・壁張り付きの爽快な動きを長所に、ボリュームの少なさと世界観に合わないBGMを短所に挙げています。日本のeShopでは配信されておらず北米アカウントが必要なこと、Steamなら遊べることにも触れています。
出典:はてなブログ / ゆあのゲームブログ /
レビューReview: Super Kiwi 64 (Nintendo Switch)
Toreeシリーズからの進歩は認めつつ、手本にしたN64の名作には遠く及ばないと辛口に評価したレビューです。歯車・輪くぐり・的当てで宝石を集める仕組みなど、ゲームの構造を具体的に説明しています。
出典:Digitally Downloaded /
映像Super Kiwi 64 is a Cute and Cheap Collect-a-thon! | Quick Look
Giant Bombの定番企画「Quick Look」で、Super Kiwi 64を実際に遊びながら紹介する動画です。プレイ映像と解説で、作品の雰囲気や操作感をひととおり確かめられます。
出典:YouTube / Giant Bomb /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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