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開発元
Nintendo R&D2
発売日
プラットフォーム
GBA / WiiU

メディア

概要

『スーパーマリオアドバンス』は、任天堂がゲームボーイアドバンスの本体発売と同時期に投入したアクションゲームで、同機の初期ラインナップを代表するタイトルの一つである。ファミリーコンピュータ ディスクシステムの『夢工場ドキドキパニック』を基にした『スーパーマリオUSA』のリメイク版を中心に、アーケード由来の『マリオブラザーズ』を収録した構成となっている。

開発は任天堂開発第二部が担当した。本編はマリオ、ルイージ、キノピオ、ピーチの4人から1人を選び、野菜や敵を引き抜いて投げる独特のアクションで進む。リメイクにあたってグラフィックの描き直しやキャラクターボイスの追加が行われ、巨大な敵や収集要素のエースコイン、一部ボスの変更など新要素も加えられた。同梱の『マリオブラザーズ』は通信ケーブルを使った多人数対戦に対応している。後年にはWii U向けバーチャルコンソールでも配信された。

受容面では、携帯機で据え置き機時代のマリオ作品を手軽に遊べる点や、丁寧な移植の完成度が評価された。一方で、新作ではなく過去作のリメイクであることや、ボイスの多用を気にする声も見られた。それでも本作は「スーパーマリオアドバンス」シリーズとして続く過去作リメイク路線の第1弾となり、携帯機におけるマリオ作品展開の一つの起点として位置づけられている。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-15

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