スーパーマリオアドバンス
Super Mario Bros. 2

概要
『スーパーマリオアドバンス』は、2001年に任天堂がゲームボーイアドバンス向けに発売したアクションゲームで、本体と同時に発売されたローンチタイトルの一つである。北米版で『Super Mario Bros. 2』として知られる作品をリメイクした内容が中心で、アーケードの『マリオブラザーズ』を移植したモードも収録している。マリオ、ルイージ、キノピオ、ピーチの4人から操作キャラクターを選び、野菜などを引き抜いて敵に投げつける独特のアクションが特徴である。
原作の北米版『Super Mario Bros. 2』は、ファミコンディスクシステム用の『夢工場ドキドキパニック』をマリオ作品に作り替えたもので、日本ではのちに『スーパーマリオUSA』として紹介された。本作はスーパーファミコン版のグラフィックを土台としつつ、キャラクターボイス、巨大化した敵、各ステージに隠されたエースコインやヨッシーのタマゴの収集要素などを加えている。『マリオブラザーズ』は通信ケーブルを使った多人数対戦に対応している。
携帯機で手軽に遊べる完成度の高い移植として好意的に受け止められ、新ハードの立ち上げを支えた作品とされる。一方で、新作ではなく既存作のリメイクである点を物足りなく感じる声もあった。本作の後も『スーパーマリオアドバンス』シリーズとして過去作のリメイクが続いている。
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レビュー【レビュー】スーパーマリオアドバンス [評価・感想] マリオUSAを大胆にアレンジした謎リメイク!
初期体力が1になった一方で、ハート大根などで回復しやすくなった調整を「探索の必要性を生む設計」として分析しています。あわせてAコイン、ヨッシーチャレンジ、ツボの中の謎キャラといった追加要素を、良い点・惜しい点(画面視野の狭さ)に分けて評価しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
解説Super Mario Advance: Super Mario Bros. 2 (GBA, 2001)
マリオファンサイトによる本作の総合ページです。発売日・開発元(Nintendo R&D2)・各地域版のデータに加え、4キャラの性能、ボス、NES版からの変更点、Aコインとヨッシーチャレンジ、開発スタッフ、当時の評価までを章立てで網羅しています。2026年に大幅に改訂されています。
出典:Super Luigi Bros /
レビューSuper Mario Advance (Game Boy Advance Review)
2001年の北米発売日に本作を遊んだ当時の記憶(バックライトのないGBA画面への不満、異様に易しく感じた難度)と、NES版・ドキドキパニックを踏まえた今の視点を重ねて評価する長文のレトロレビューです。
出典:Indie Gamer Chick /
ニュース【ゲーム紹介】スーパーマリオアドバンス 【GBA】
GBA版の追加要素に絞り、大量のスクリーンショットで紹介しています。デカヘイホー、Aコイン、スコア機能、ツボ内の新エリアとライフ上限5、メカキャサリン、ヨッシーのたまごモードなどを、当時GBAを友人に借りて遊んだ思い出と一緒に解説しています。
出典:livedoor Blog / ゲームをしていたい人のブログ(仮) /
- NO IMAGEレビュー
Super Mario Advance Review
2001年の発売当時のレビューです。新作ではなくリメイクでローンチを迎えたことや、強化点の少なさに不満を示しつつ、GBAの発色を活かしたグラフィックと、1カートリッジで最大4人が遊べるマリオブラザーズの対戦を高く評価しています。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-07
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