スーパーモンキーボール
Super Monkey Ball


メディア

概要
『スーパーモンキーボール』は、セガ(開発はアミューズメントヴィジョン)が手がけたアクションパズルゲームである。ボールに入ったサルを直接操作するのではなく、ステージそのものを傾けてボールを転がし、制限時間内にゴールへ導くというシンプルな仕組みが特徴だ。主人公のアイアイをはじめ、ミーミー、ベイビー、ゴンゴンといったサルたちが登場する。
原型は2001年にアーケードで稼働した『モンキーボール』で、バナナを模したスティック型コントローラーを備えていた。同年、ニンテンドーゲームキューブのローンチタイトルとして家庭用に移植され、本作となった。ドリームキャストの撤退を経てセガがハードメーカーからソフト専業へ転換した時期の作品であり、任天堂ハードに向けた初期タイトルのひとつとして象徴的な位置づけにある。名越稔洋が率いるチームの代表作としても知られる。
直感的な操作と、上級コースで急激に上がる難易度の組み合わせが中毒性を生み、パズル的な思考と精密な操作を両立させた設計は高く評価された。モンキーレースやモンキーターゲットなど多人数で遊べるパーティーゲームも好評で、友人同士で楽しむ作品としても親しまれた。その後、『スーパーモンキーボール2』をはじめ多数の続編が制作され、2021年の『スーパーモンキーボール バナナマニア』では本作のステージもリメイク収録されるなど、長く続くシリーズの出発点となっている。
記事
最新記事
ニュースSuper Monkey Ball Triple Pack Physical Release Rolls Onto Switch This November
セガが『バナナブリッツHD』『バナナマニア』『バナナランブル』の3作を1本にまとめた、パッケージ版限定のSwitch向けソフト「Super Monkey Ball Triple Pack」を2026年11月10日に海外で発売すると報じた記事。価格は39.99ドルで、収録3作それぞれの紹介も載っている。
出典:Nintendo Life /
音楽Sega publishes Super Monkey Ball Step and Roll Vocal Selections
Wii向け『スーパーモンキーボール ステップ&ロール』のボーカル曲4曲をまとめたEPを、セガが各音楽配信サービスで公開したというゲーム音楽専門メディアの記事。作曲者の大谷智哉氏らについての情報も書かれている。
出典:The Ongaku /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Amusement Vision interview
ゲームキューブ版『スーパーモンキーボール』の発売直後に、アミューズメントヴィジョン代表の名越稔洋氏に聞いたインタビュー。アーケード版の移植自体は数週間で終わり、家庭用向けの追加要素に半年ほどかかったことや、10〜20人という開発チームの規模などを語っている。
出典:GameSpot /
インタビュー[Interview] Super Monkey Ball: Banana Mania dev on project origins, physics, camera, more
『たべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク(Banana Mania)』の開発陣へのインタビュー。ファンの要望を受けて初代・2・デラックスをリメイクすることにした理由や、物理挙動をどこまで原作に近づけたか、カメラの調整などを詳しく説明している。
出典:Nintendo Everything /
プレイ記【スーパーモンキーボール】ストレスとそれを超えた先にあるもの
GCソフトを発売順にすべてクリアすることを目標にしたブログで、初代『スーパーモンキーボール』の中級30ステージを最後まで遊んだ記録。残機制の厳しさ、ステージ15・21・30での苦戦、知らないうちにワープゴールに入っていた体験などを率直に書いている。
出典:はてなブログ / ゲームキューブの逆襲〜GCソフトを全てクリアするブログ〜 /
レビュー『たべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク』レビュー。凝縮されたシンプルなゲーム体験【評価・感想】
リメイク版について、序盤から容赦のない難しさとバナナの配置の意図を読み解きつつ、RTAで見られるようにゴールまでの道筋が一つではない奥深さと、短時間で手軽に遊べる魅力の両方を論じたレビュー。
出典:浪漫電子 / マスティ /
インタビューSuper Monkey Ball: Banana Blitz HD devs talk new modes, making the game easier, glitches, remake
ファミ通に掲載された城崎雅夫氏と名越稔洋氏のインタビューを英訳した記事で、『バナナブリッツHD』の開発について扱っている。プロデューサーとディレクターを兼ねる苦労や、新モードの追加・難易度の調整について語られている。
出典:Nintendo Everything /
レビューSuper Monkey Ball Banana Rumble review — Monkey see, monkey spin
シリーズ最新作『バナナランブル』のレビュー。新しいアクション「スピンダッシュ」が本編のステージ攻略と最大16人の対戦モードの両方にどう効いているかを中心に分析し、ミニゲームに頼らない対戦モードの構成も評価している。
出典:Gaming Trend /
レビューたべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク - こ な げ ー R e t u r n s .
GC版やVita版で「モンキーボールは苦手」という印象を持っていた筆者が、リメイク版のお助け機能や上位プレイヤーのゴーストとの対戦を通じて苦手意識をなくし、夢中になるまでを書いた感想記事。
出典:はてなブログ / こなげーReturns. /
レビューたべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク 感想・レビュー byみなと / カワイイ見た目と裏腹の鬼畜難度転がしアクション
約6時間遊んだ時点でのリメイク版の感想。見た目に反して本編はかなり難しい一方、パーティーモードは充実していて家族で遊ぶのにも向くと評価している。モルガナDLCを実際に買った感想(550円はやや割高)も追記されている。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも / みなと /
レビュー【レビュー】『たべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク』300以上のステージをサルを転がしてゴールを目指せ!【評価・感想】
リメイク版について、絶妙な制限時間の設定、300以上のステージがある大ボリューム、転がすだけというシンプルさゆえの難しさ、そしてお助け機能が期待ほど助けにならない点を、良かった点・気になった点に分けて整理したレビュー。
出典:ゆあのゲームブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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