スーパーモンキーボール バナナランブル
Super Monkey Ball: Banana Rumble


メディア
概要
『スーパーモンキーボール バナナランブル』は、セガが開発し2024年6月25日にNintendo Switch向けに発売されたアクションゲームである。ボールに入ったサルを傾き操作で転がしてゴールを目指すシリーズの一作で、移植やリメイクが続いていたシリーズにおいて久々の完全新作にあたる。
シリーズは2001年のアーケード版とニンテンドーゲームキューブ版『スーパーモンキーボール』に始まり、ステージを傾けて玉を転がす独特の操作感で支持を集めてきた。近年はリメイクや移植が中心だったが、本作ではボールを加速させるスピンダッシュが新たに加わり、200を超えるステージをより自由なルートで攻略できるようになっている。最大4人での協力プレイや、最大16人が参加するオンライン対戦モードも用意された。
評価としては、軽快な操作感と歯ごたえのあるステージ設計を支持する声が多い一方、対戦モードのボリュームや物量には物足りなさを指摘する意見も見られた。シリーズの手触りを現行機向けに再構築した新作として、長年のファンを中心に一定の支持を得ている。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
Angry Birds 2 X Super Monkey Ball Banana Rumble Collaboration Adds AiAi Slingshot Spell, Character Hats, And More
Rovioの『Angry Birds 2』に『バナナランブル』のアイアイ・ミーミー・ベビィ・ゴンゴンが参戦する期間限定コラボが実施され、アイアイをボールごと撃ち出す専用スペルやモンキーボール風の帽子、イベント報酬が追加された。帽子は2026年9月24日まで、イベント全体は同28日までの開催。
出典:Noisy Pixel /
ニュースSuper Monkey Ball Triple Pack Physical Release Rolls Onto Switch This November
セガが『バナナブリッツHD』『バナナマニア』『バナナランブル』の3作を1本のカートリッジに収めた「Super Monkey Ball Triple Pack」を2026年11月10日に北米でパッケージ限定・39.99ドルで発売すると発表。本作の収録内容(4人協力のアドベンチャーと最大16人オンライン)も整理されている。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
インタビュー23年前から変化した“現代のパーティゲームとしての在りかた”とは? 「お邪魔要素」や「逆転要素」をふんだんに取り入れた『スーパーモンキーボール バナナランブル』開発陣が大事にしたのは「プレイヤーの密度感」だった
プロデューサー鈴木伸宏氏とディレクター高畑大輔氏が、シリーズ伝統の高難度をどう作り替えたかを具体的な数字(リメイク版でワールド4到達者は1割台という実測)とともに語る。ステージ難度を10段階で発注する制作フロー、ミッション表示を既定オフにして上級者の目標にした設計、「バトルロイヤル」という語を避けた理由まで踏み込む。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューSuper Monkey Ball: Banana Rumble: The Kotaku Review
20年ぶりの傑作と評価しつつ、新アクションのスピンダッシュを「勢いを生む技ではなく伸ばす技」と位置づけ、静止状態では機能しない仕様がシリーズの斜面制御の緊張感を壊していないと分析する。各ステージ3種のミッション(タイム・バナナ数・ゴールデンバナナ)が攻略の組み立てを変える点も具体的に検証している。
出典:Kotaku /
インタビューBringing Monkey Ball Back In 2024
プロデューサー鈴木伸宏氏、ディレクター高畑大輔氏、プログラマーのJack Ko氏、デザイナー小田幸男氏の4名に取材し、12年の空白の理由(開発リソースの移動・人材の離脱・販売実績)と、リメイク2作の好評が完全新作につながった経緯を整理。物理挙動がGC版から続く系譜にあることや、週次の社内テストで詰めた調整手法にも触れる。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Super Monkey Ball Banana Rumble Development and Multiplayer
2022年春に開発が始まったことや、Switch独占にしたのは16人オンラインの通信安定性を優先したためという判断、16人という上限を「安定性と面白さの均衡点」とした理由を開発陣が説明。ボールの反発を衝突が頻発するよう調整した設計意図や、コラボキャラに性能差を付けない方針にも言及する。
出典:Siliconera /
レビューReview: Super Monkey Ball Banana Rumble (Switch) - Super Single-Player, But Multiplayer's A Mess
7/10。アドベンチャーのステージ設計と物理挙動、スピンダッシュは高く評価する一方、バトルモード5種は16人だと混沌、少人数だと単調と切り捨て、1人用は60fpsなのに多人数プレイやキャンペーンの2人目参加で30fpsに落ちる点を具体的に指摘する。
出典:Nintendo Life /
レビューSuper Monkey Ball: Banana Rumble Review
8.5点。慣性で動くボールの操作をニュートンの第一法則になぞらえ、スピンダッシュが溜めとクールダウンを持ち既存の勢いを打ち消さないため「ミスの帳消し」にならない点を評価の軸に据える。Amusement Vision から龍が如くスタジオへという開発系譜や、前作『バナナマニア』の物理調整への不満も整理されている。
出典:Nintendo World Report /
プレイ記シリーズ12年ぶりの完全新作『スーパーモンキーボール バナナランブル』は、タイムアタックにも必須の新アクション「スピンダッシュ」で爽快感マシマシ。ステージはなんと200種も収録、最大16人でのオンライン対戦と、画面分割による4人プレイに対応
発売前の実機プレイをもとに、スピンダッシュがジャンプの代替としてどう機能するか(溜め時間で飛距離が変わるパチンコ的挙動、ショートカット用途)を実例付きで解説。Bump FloorやRail Sliderなど個別ステージのギミックと、レース/バナナコレクター/ロボブレイカーの3ルールを具体的に紹介する。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューSuper Monkey Ball Banana Rumble
8/10。物理エンジンは『バナナマニア』譲りだが、旧ステージに新エンジンを当てはめた前作と違い本作は新エンジン前提でステージを新造したため噛み合っている、という評価の筋立てが中心。パーティモード不在とバトルモードの画面分割2人までという制限も欠点として挙げる。
出典:Source Gaming /
インタビューDoleがセガと異色のコラボ?! 開発者が語る、初心者でも『スーパーモンキーボール バナナランブル』を200%楽しむ方法
ディレクター高畑大輔氏とDole側担当者への取材。100以上のステージにDoleロゴが入るコラボの舞台裏に加え、高畑氏が初心者向けに「安定志向のミーミーを選ぶ」「初心者向けアシスト機能を使う」といった具体的な攻略方針を語っている。
出典:Dole(オウンドメディア) /
レビュー【レビュー】スーパーモンキーボール バナナランブルを徹底レビュー!点数付き評価と魅力を解説
個人ブログによる総合75点の項目別レビュー。ストーリーは演出が短く新キャラの掘り下げが足りない(50点)と辛口に評価する一方、1ステージ3ミッションが序盤ステージの難度を大きく引き上げる点や300種超のコーデ要素を挙げてやり込み度を85点としている。
出典:ニッチな情報探求 / shinritu /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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